站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com)12月16日 消息:今日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委等發(fā)布《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示,2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長(zhǎng)6.40%。
其中,2021年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)25.8億元,同比增長(zhǎng)22.34%,增幅顯著。中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2558.19億元,比2020年增加了156.27億元,同比增長(zhǎng)6.51%,但增幅較去年同比縮減約20%。
中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2255.38億元,同比增長(zhǎng)7.57%、客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際收入588億元,占比為19.83%、網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入60.30億元,占比為2.03%。2021年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1401.81億元,同比增2.65%。
此外,用戶數(shù)方面,2021年中國(guó)游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)定增長(zhǎng),用戶規(guī)模達(dá)6.66億人,同比增長(zhǎng)0.22%。中國(guó)電子競(jìng)技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.89億人。
(舉報(bào))