今天上午,有游戲界春晚”之稱的TGA 2022正式落下帷幕,年度最佳游戲的獎項也終于出爐。
本屆年度最佳游戲的提名為:《瘟疫傳說:安魂曲》《艾爾登法環(huán)》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《地平線西之絕境》《迷失》以及《異度神劍3》,其中《艾爾登法環(huán)》與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》被認為是最有希望奪冠的兩款游戲。
最終,《艾爾登法環(huán)》力挫《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,成功拿到了年度最佳游戲的桂冠。
作為魂Like系列的集大成之作,《艾爾登法環(huán)》在游戲質(zhì)量與玩法系統(tǒng)上都有著相當出眾的表現(xiàn),這也是它能夠俘獲無數(shù)玩家好感的根本所在。
同時,根據(jù)FromSoftware的母公司角川集團發(fā)布最新財報數(shù)據(jù)顯示,僅《艾爾登法環(huán)》一部作品,就讓角川的營業(yè)利潤提高了夸張的1100%,而這還是在萬代南夢宮負責發(fā)行,分走部分利潤的情況下。
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