魔獸世界在12月14日開啟了在線的更新修正,很多玩家還不清楚更新了什么內(nèi)容,下面就來為大家詳細的介紹一下魔獸世界12月14日在線更新修正公告。
成就
修正了我最擅長的事會卡在29/30進度的問題。
在拜荒者的未來擊敗被元素風暴強化的敵人現(xiàn)在正確地計入以下成就的進度:索德拉蘇斯的雷暴、索德拉蘇斯的沙暴、索德拉蘇斯的火焰風暴和索德拉蘇斯的雪暴。
職業(yè)
潛行者
修正了某些情況下夜行者對一些技能提供的傷害加成高于預期的問題。
團隊副本和地下城
蕨皮山谷
修正了軟重置蕨皮山谷后,即使首領已經(jīng)被擊敗,與該首領相關的敵人仍會刷新,大門仍會關閉的問題。
修正了腐弓追獵者的骨箭亂射會選擇寵物的問題。
注能大廳
對原始海嘯前的通道進行了多項調(diào)整,降低了它的難度。
原始海嘯
使用暗影步或暗影打擊不再使?jié)撔姓呔嚯x原始海嘯過近,導致他們被擊退。
諾庫德阻擊戰(zhàn)
縮小了風暴召喚者之怒在諾庫頓要塞的影響范圍。
諾庫頓風暴召喚者激活時,玩家不再能夠在諾庫頓要塞使用馭龍術。
修正了玩家在跳躍或滑翔時有時會被風暴召喚者之怒擊中的問題。
修正了諾庫德號角手的集結(jié)氏族會被錯誤地打斷的問題。
提拉和馬魯克
修正了在提拉和馬魯克的角色扮演期間將敵人拉到它們身邊會導致首領戰(zhàn)重置的問題。
巴拉卡可汗
巴拉卡可汗現(xiàn)在移動得更快了。
略微延長了撕裂猛擊、野蠻打擊、傳導打擊和雷霆打擊的施法間隔。
靜電之矛對范圍內(nèi)目標的傷害降低了30%,對所有玩家的傷害降低了25%。
紅玉新生法池
修正了基拉卡被擊敗后地獄火之核仍會生效的問題。
修正了電角蜥蜴的滾雷會選擇沒有進入戰(zhàn)斗的遠處玩家,導致死亡后難以跑回來的問題。
拜荒烈焰舞者的榮耀烈焰現(xiàn)在是魔法效果,能夠被驅(qū)散。
化身巨龍牢窟
艾拉諾格
延長了熔巖涌流對玩家造成傷害前的延遲時間。
物品和獎勵
整合原始火焰的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘),
爛的淞鰭金槍魚不再堆疊。
黑曜項圈現(xiàn)在能夠用于插槽升級。本次修正具有追溯性,并且需要重新登錄。
PvP
戰(zhàn)爭模式
在團隊中時不再能夠通過榮譽擊殺獲得生命火花。
專業(yè)
通過重新制作物品提升技能的幾率降低了60%。
用涉及靈思火花的圖紙制造物品獲得的技能點提高至3點(原為1點)。我們鼓勵你這樣做來更容易地將技能點提高至50以上。
降低了“指名服務”需要的制造訂單數(shù)量。
鍛造、裁縫和制皮降低至3個訂單(原為5個)。
工程學、銘文和珠寶加工降低至2個訂單(原為5個)。
開發(fā)人員說明:為了更容易地滿足每周的制造訂單任務要求,我們降低了要求的制造訂單數(shù)量。主要護甲專業(yè)擁有更多的訂單圖紙,所以鍛造、制皮和裁縫的訂單數(shù)量要求從5個降低至3個,而珠寶加工、銘文和工程學則從5個降低至2個。
煉金術
對煉金實驗進行了以下改動:
略微提高了所有實驗的成功幾率。
略微降低了基礎實驗的失敗幾率。
失敗的實驗現(xiàn)在正確地提供戰(zhàn)利品和技能升級,并消耗材料。
你不再會連續(xù)失敗兩次。
開發(fā)人員說明:我們對煉金實驗的目標是在常規(guī)的獎勵方式以外提供一種獨特而有趣的方法來引入圖紙。我們知道會有玩家極端臉黑或臉紅(或者兩者都有),但希望我們能在早期提供足夠的配方,讓玩家覺得能夠開辟出自己的小天地,同時穩(wěn)步地向更廣泛的產(chǎn)品長期發(fā)展。我們認為我們成功地捕捉到了一個有趣的想法,但也同意游戲性需要進行一些改進。我們將繼續(xù)關注這個話題,并可能在未來做出更多的改動。
工程學
修正了制造P.E.W. x2型不接受附加材料的問題。
銘文
瓦德拉肯的戰(zhàn)場大師泰拉歇爾現(xiàn)在提供一套猩紅爭斗者PvP飾品圖紙,可以使用覺醒暴怒進行購買。
修正了訓練矩陣附加材料的強化沒有正確地顯示在各種銘文武器上的問題。
珠寶加工
修正了重新制造逝水年華項環(huán)不接受附加材料的問題。
任務
格里恩盟約
修正了格里恩盟約戰(zhàn)役場景戰(zhàn)役中的敵人無法對70級的玩家造成足夠的傷害來完成一段需要很長時間的任務的問題。
黑曜堡壘
歐索利亞的協(xié)助現(xiàn)在只能在“斬手行動”期間的非戰(zhàn)斗中使用,并且降低了對非任務敵人的傷害。
修正了如果先上交“固守傳承”和“至上威脅”,“龍飼料”就無法完成的問題。
索德拉蘇斯
修正了哈琳·啾諷在“尖翔爆炒蛋”任務線的鏡像以外,導致玩家的進度被阻礙的問題。
修正了“水行海象人”中無法正確切換水鞋的問題。
世界任務
將“水行海象人”中的閃亮的蠑螈移到了蝕光湖外,防止玩家在使用伊斯卡拉滑水鞋時攻擊玩家。
修正了在“水行海象人”中使用伊斯卡拉踏水鞋會導致任務物品的額外動作按鈕不出現(xiàn)的問題。
瓦德拉肯
修正了紅玉盛宴任務線阻礙玩家進行第一條之后的任務的問題。
世界首領
巴斯律孔
修正了一些玩家無法獲得世界首領任務進度的問題。
世界任務
提高了以下聲望獎勵:
普通陣營世界任務的聲望獎勵提高至150點(原為100點)。
主要精英區(qū)域的大型精英世界任務的聲望獎勵提高至250點(原為200點)。
海象人垂釣熱世界任務的聲望獎勵提高至200點(原為150點)。
龍鱗探險隊周常任務“通緝布告”的非地下城任務的聲望獎勵提高至250點(原為200點)。
開發(fā)人員說明:盡管我們沒有提高很多巨龍群島世界任務的節(jié)奏,但我們通過調(diào)整一些世界任務的聲望獎勵來幫助玩家更好地獲得周常任務“援助聯(lián)軍”的進度。
聲望
鈷藍集所
降低了收集到一定數(shù)量的能量后出現(xiàn)鈷藍追逐能量的幾率,包括可疊加的能量(原為100%)。
開發(fā)人員說明:鈷藍追逐能量(刷新所有能量持續(xù)時間的能量)不會完全消失,但不再能夠通過每5分鐘殺一個敵人就能輕松地維持無限時間的能量。
伊斯卡拉海象人
伊斯卡拉的塔薇歐現(xiàn)在每周為13名望以上的玩家提供他們帶回來的每周釣魚升級材料。他仍會為后續(xù)的每個額外材料提供25點聲望。
對“社區(qū)盛宴”進行了一些額外的后端修改來降低延遲和改善表現(xiàn)。
修正了玩家在每周獲得裝滿補給的湯鍋后,伊斯卡拉的地圖標記錯誤地顯示他們還能從社區(qū)聲望獲得額外的獎勵的問題。
修正了獵人有時無法在2級名望時看到小奇提供的“烹飪器具”的任務獎勵的問題。
海象人清理網(wǎng)的日常任務現(xiàn)在提供100點聲望(原為15點)。
修正了在團隊中時“社區(qū)盛宴”不會提供任務進度的問題。
對大個子基努克的湯的配方進行了修改,尤其是在非常多的玩家?guī)兔Φ臅r候。現(xiàn)在獲得傳說品質(zhì)的湯應該會更難一點。
大個子基努克在社區(qū)盛宴期間的一些任務為他的助理廚師提供更多獎勵:
釣魚和獲取材料任務的聲望獎勵提高至40點(原為25點)。
保護湯的任務在你幫助擊敗敵人時現(xiàn)在獎勵最多60點聲望。
湯達到傳說品質(zhì)時擊殺貪得無厭的路烏馬克現(xiàn)在獎勵80點聲望。
每天你擊殺比思奎烏斯都會在50點聲望的基礎上額外獲得50點聲望。
每次你將湯達到傳說品質(zhì)時比思奎烏斯額外獎勵10點聲望,最多額外獎勵50點。最多獲得150點聲望。
瓦德拉肯聯(lián)軍
任務“援助聯(lián)軍”需要的名望降低至3000點(原為4000點)。
(舉報)