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    英雄聯(lián)盟13.1B平衡性調(diào)整更新公告 英雄平衡性調(diào)整匯總

    2023-02-02 09:50 · 稿源:站長之家游戲

    英雄聯(lián)盟在2月1日的晚上進行了不停機的更新,此次的更新對游戲中的英雄以及云頂之弈進行了平衡性的調(diào)整,下面就來為大家詳細大家介紹一下。

    親愛的召喚師:

    我們將于2月1日18:30進行不停機更新,以進行《英雄聯(lián)盟》(含【云頂之弈】)的一些平衡性調(diào)整和BUG修復。

    版本要聞

    英雄

    海洋之災(zāi) 普朗克

    成長攻擊力降低。E暴擊時額外傷害降低。

    伴隨著這個版本的ADC調(diào)整,普朗克挖掘到了寶藏。為了確保他的收入不會太過豐厚,《英雄聯(lián)盟》團隊先發(fā)制人對他進行了削弱,這樣他的終局能力將大致與當前保持一致。

    基礎(chǔ)屬性

    成長攻擊力:4→3.7

    E- 火藥桶

    暴擊額外傷害:10% →5%

    大發(fā)明家 黑默丁格

    Q炮臺生命值降低。W魔法傷害降低。

    在去年的全球總決賽上,黑默丁格的創(chuàng)造性玩法贏得了全球粉絲的喜愛,此后他持續(xù)在高水平的對局和職業(yè)舞臺中取得進步。但不幸的是,他當前的這一特殊玩法缺乏有效的反制手段。為了降低他強大而令人沮喪的下路體驗,《英雄聯(lián)盟》團隊降低了他的炮臺生命值和基礎(chǔ)導彈傷害,同時也增強了他的法術(shù)加成,讓他在中路不受影響。

    Q - H-28G進化炮臺

    炮臺生命值:175-700(根據(jù)等級) (+5%-40% (根據(jù)等級) 法術(shù)強度) →130-640(根據(jù)等級) (+5%-45% (根據(jù)等級) 法術(shù)強度)

    W - ??怂箍萍嘉⑿蛯?/strong>

    初始魔法傷害:50/75/100/125/150(+45% 法術(shù)強度) →40/65/90/115/140(+55% 法術(shù)強度)

    虛空行者 卡薩丁

    E冷卻時間提升。

    隨著13.1版本【熾天使之擁】的調(diào)整,卡薩丁度過了一生最美好的時光。不幸的是,這樣的好日子到頭了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊對他進行了一些削弱,以保證他在掌控范圍內(nèi)。

    E - 能量脈沖

    冷卻時間:21/19/17/15/13秒 →21/20/19/18/17秒

    永獵雙子 千玨

    Q基礎(chǔ)傷害降低。

    近期,千玨一直處于狩獵狀態(tài)且呈上升趨勢,但戰(zhàn)士裝備的調(diào)整應(yīng)該會對他們帶來負面影響,而射手的調(diào)整總體上應(yīng)該會帶來積極影響。因此《英雄聯(lián)盟》團隊進行了一次前置削弱,來讓千玨的強度保持平衡。

    Q - 亂箭之舞

    物理傷害:60/85/110/135/160(+75% 額外攻擊力) →50/75/100/125/150(+75% 額外攻擊力)

    含羞蓓蕾 莉莉婭

    被動法強收益提升。Q法強收益提升。E法強收益提升,冷卻時間隨等級降低。

    在她最近的削弱和這個版本即將到來的【惡魔之擁】削弱之間,《英雄聯(lián)盟》團隊想要確?!队⑿勐?lián)盟》團隊不會“殺死”莉莉婭。《英雄聯(lián)盟》團隊最近一直都在調(diào)整莉莉婭的法術(shù)強度收益,這樣她在構(gòu)筑和疊加更多法強裝時也會感覺更好。

    被動 - 夢滿枝

    魔法傷害:5% (+1.2%每100法術(shù)強度) 目標最大生命值 →5% (+1.5% 每100法術(shù)強度) 目標最大生命值

    Q - 飛花撻

    魔法傷害:35/45/55/65/75(+40% 法術(shù)強度) →35/45/55/65/75(+45% 法術(shù)強度)

    外側(cè)邊緣真實傷害:35/45/55/65/75(+40% 法術(shù)強度) →35/45/55/65/75(+45% 法術(shù)強度)

    E - 流渦種

    魔法傷害:70/95/120/145/170(+45% 法術(shù)強度) →70/95/120/145/170(+60% 法術(shù)強度)

    冷卻時間:全等級16秒→14秒

    圣槍游俠 盧錫安

    基礎(chǔ)法力降低,成長法力提升(9級時達到增強點)?;A(chǔ)法力回復降低,成長法力回復提升(14級時達到增強點)。

    盧錫安和娜美在職業(yè)舞臺所向披靡,這意味著《英雄聯(lián)盟》團隊需要做點什么。但不幸的是,盧錫安在非高端對局中表現(xiàn)不佳?!队⑿勐?lián)盟》團隊降低了他的線霸潛力(在1級時法力大約減少10%),同時讓他在更高等級時的容錯更高(11級以后擁有更多法力值),這將有助于解決這一差異。盧錫安也有望成為【奪萃之鐮】增強后的大贏家,因此《英雄聯(lián)盟》團隊也進行了一些前置削弱??傊队⑿勐?lián)盟》團隊希望盧錫安在經(jīng)歷以上調(diào)整后,能在大部分玩家手中表現(xiàn)一致,而在職業(yè)賽場中水平下降。

    基礎(chǔ)屬性

    基礎(chǔ)法力值:349→320

    成長法力:38→43

    基礎(chǔ)法力回復:8.18→7

    成長法力回復:0.7→0.8

    扭曲樹精 茂凱

    Q對野怪額外傷害降低。E魔法傷害降低。

    茂凱當前的打野強度等級超過了本次版本對于【惡魔之擁】的削弱,因此《英雄聯(lián)盟》團隊為他的樹干進行了一些額外的削弱,來讓他與其他打野英雄更加保持一致。

    Q - 荊棘重擊

    對野怪額外傷害:120/140/160/180/200→100/120/140/160/180

    E - 樹苗投擲

    魔法傷害:55/80/105/130/155(+6% 額外生命值) (+40%法術(shù)強度) →55/80/105/130/155(+5% 額外生命值) (+35% 法術(shù)強度)

    強化投擲魔法傷害:110/160/210/260/310(+12% 額外生命值) (+80% 法術(shù)強度) →110/160/210/260/310(+10% 額外生命值) (+70% 法術(shù)強度)

    喚潮鮫姬 娜美

    W調(diào)整。E基礎(chǔ)傷害降低。

    娜美在單排和職業(yè)舞臺均處于主宰地位,因此《英雄聯(lián)盟》團隊削弱了她的W和E的直接傷害,作為補償提升了W的法強收益,以此弱化她的線霸地位,并將她帶入更好的水域。

    W - 沖擊之潮

    魔法傷害:70/110/150/190/230(+50% 法術(shù)強度) →60/100/140/180/220(+55% 法術(shù)強度)

    E - 喚潮之佑

    每次命中額外魔法傷害:25/40/55/70/85(+20% 法術(shù)強度) →20/35/50/65/80(+20% 法術(shù)強度)

    發(fā)條魔靈 奧莉安娜

    被動傷害調(diào)整。Q對連續(xù)目標傷害提升。W法力消耗降低。R傷害提升。

    由于奧莉安終結(jié)并掌控職業(yè)舞臺的能力,她已經(jīng)處在中路替補位一段時間了。不過距她出現(xiàn)在聚光燈下已有一段時間了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊認為是時候給予她一些慎重的增強,至少能夠讓她再次競爭主角位。

    被動 - 發(fā)條協(xié)奏

    【已更新】滴答:10-50(等級1,4,7,10,13和16) →10-50(于1-18級)(備注:傷害未改動)

    Q - 指令:攻擊

    途經(jīng)傷害縮減:魔偶對命中的首個敵人造成100%傷害,此后每擊中一個目標,減少10% → 魔偶對命中的首個敵人造成100%傷害,對此后擊中的目標造成70%傷害

    W - 指令:雜音

    法力消耗:70/80/90/100/110→70/75/80/85/90

    R - 指令:沖擊波

    魔法傷害:200/275/350(+80% 法術(shù)強度) →250/350/450(+90% 法術(shù)強度)

    符文法師 瑞茲

    基礎(chǔ)魔抗降低。被動法強收益降低。

    隨著13.1版本對于【時光之杖】和【熾天使之擁】的增強,毫無意外最大的受益者是瑞茲?!緹胩焓怪畵怼亢汀救f世催化石】的回歸為瑞茲提供了大量法強和耐久度,讓他的表現(xiàn)有所提升,尤其是在精英和職業(yè)舞臺中?!队⑿勐?lián)盟》團隊降低了他的被動法強的收益,當時的背景是瑞茲沒有辦法通過什么裝備來提升他最重要的屬性。

    基礎(chǔ)屬性

    魔抗:36→32

    被動 - 奧術(shù)專精

    最大法力值提升:每100法術(shù)強度10%→ 每100法術(shù)強度6%

    獸靈行者 烏迪爾

    Q攻擊力收益降低,攻速提升。R基礎(chǔ)傷害降低。

    在12.23版本中,《英雄聯(lián)盟》團隊將烏迪爾Q的部分能力轉(zhuǎn)移到了其他形態(tài)上,但《英雄聯(lián)盟》團隊對于R的加強有點用力過猛了,因此它現(xiàn)在相比其他選擇顯得過于強力?!队⑿勐?lián)盟》團隊回調(diào)了部分增強,同時伴隨著【惡魔之擁】的削弱,相信他的其他形態(tài)選擇也將變得可行。《英雄聯(lián)盟》團隊也稍微削弱了他的攻擊出裝爆發(fā)潛力,雖然這種出裝不那么強力,但在游戲前期配合護甲穿透,它的百分比爆發(fā)傷害還是顯得讓人沮喪。

    Q - 狂暴爪擊

    額外物理傷害:3/4/5/6/7/8% (每100額外攻擊力+5%) →3/4/5/6/7/8% (每100額外攻擊力+4%)

    額外攻擊速度:20/30/40/50/60/70% →20/32/44/56/68/80%

    R - 極凌颶風

    每一段基礎(chǔ)傷害:10/20/30/40/50/60→10/19/28/37/46/55

    魔法貓咪 悠米

    攻擊距離降低。被動現(xiàn)在將暫時提升攻擊距離。

    《英雄聯(lián)盟》團隊上次對魔法貓咪的削弱讓她在單排的強度大打折扣,但職業(yè)舞臺仍處在一個令人不適的水平??紤]到她當前的處境以及即將到來的ADC改動,《英雄聯(lián)盟》團隊決定繼續(xù)推動《英雄聯(lián)盟》團隊上一次對她的削弱,同時也會繼續(xù)對她進行重做。通過削弱她的普攻和生命池,《英雄聯(lián)盟》團隊將限制她的換血能力,這也是導致她在職業(yè)舞臺處于主宰地位的主要原因之一。

    基礎(chǔ)屬性

    攻擊距離:500→425

    基礎(chǔ)攻擊力:55→49

    基礎(chǔ)生命值:550→500

    基礎(chǔ)生命值回復:7→5

    被動 - 連打帶擋

    護盾強度:60-380(根據(jù)等級) →45-300(根據(jù)等級)

    W - 悠米出動!

    適應(yīng)之力:12-20(+12-20%適應(yīng)之力) →12-20(+6-10%適應(yīng)之力)

    E - 旺盛精力

    【已移除】移動速度:20% (每100法術(shù)強度+2%) →20% (備注:法強收益已被移除)

    暮光星靈 佐伊

    E現(xiàn)在會降低陷入昏睡敵人的魔抗。

    自12.10版本以來,佐伊是少數(shù)沒有根據(jù)新的魔抗數(shù)值進行調(diào)整的爆發(fā)型法師之一,因此她在低等級的對局中表現(xiàn)不佳。佐伊的主要玩法是在游戲前期取得優(yōu)勢并滾起雪球,但近期她越來越難以在游戲前期獲取擊殺。因此《英雄聯(lián)盟》團隊對她進行了一些小型的加強,以確保她的爆發(fā)傷害威力足夠,同時又不至于太過強大。

    E - 催眠氣泡

    【新增】因佐伊的【催眠氣泡】陷入昏睡的敵人,魔抗將減少20/22.5/25/27.5/30%(備注:當目標醒來后,該減益效果消失)

    (注:改動已生效,技能文本會出現(xiàn)未包含新增功能的情況,將在13.3版本更新)

    戰(zhàn)士裝備調(diào)整

    這個版本《英雄聯(lián)盟》團隊會對戰(zhàn)士裝備進行一些調(diào)整,以幫助減少他們令人沮喪的程度,即該類型裝備的高續(xù)航以及技能急速。技能急速方面,《英雄聯(lián)盟》團隊將把這一屬性與大多數(shù)的防御裝備分開,這意味著當戰(zhàn)士英雄選擇購買第二件裝備時,他們必須在技能急速和耐久度上做出選擇,讓他們在購買第三件裝備時才能達到之前的某些強度。對于全能吸血而言,《英雄聯(lián)盟》團隊想要限制疊加續(xù)航資源的行為,以緩和滾雪球式的出裝。

    《英雄聯(lián)盟》團隊已經(jīng)意識到本次的改動對于本就缺乏續(xù)航能力或技能冷卻時間過長的戰(zhàn)士英雄而言,會令他們雪上加霜。《英雄聯(lián)盟》團隊會就相關(guān)英雄單獨觀察,也因為本次改動了一些核心裝備,會適時對他們進行調(diào)整。

    星蝕

    【已移除】全能吸血:7% →0%

    【新增】技能急速:0→15

    【新增】護盾冷卻:近戰(zhàn)英雄8秒/遠程英雄16秒 → 近戰(zhàn)英雄6秒/遠程英雄12秒

    【新增】裝備合成更新:鋸齒短匕+長劍+吸血鬼節(jié)杖 → 鋸齒短匕+考爾菲德的戰(zhàn)錘(備注:總價未改動)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    朔望

    【已移除】全能吸血:8% →0%

    【新增】技能急速:0→20

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    渴血戰(zhàn)斧

    【已更新】神話被動:7技能急速 →50生命值 +3技能急速

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    貪欲九頭蛇

    【已更新】10%全能吸血 →10%生命偷取

    技能急速:20→25

    【新增】順劈傷害現(xiàn)在會觸發(fā)生命偷取

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    瑪莫提烏斯之噬

    【已更新】救主靈刃全能吸血:10% 全能吸血→12% 生命偷取

    攻擊力:55→65

    技能急速:20→0

    【新增】裝備合成更新:??怂癸嬆У?考爾菲德的戰(zhàn)錘 → ??怂癸嬆У?十字鎬+長劍(備注:總價未改動)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    死亡之舞

    攻擊力:55→65

    護甲:45→50

    【已移除】技能急速:15→0

    蔑視參與擊殺治療:120% 額外攻擊力 →50% 額外攻擊力

    【新增】裝備合成更新:鎖子甲+考爾菲德的戰(zhàn)錘+十字鎬 → 鎖子甲+十字鎬+十字鎬(備注:總價未改動)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    黑色切割者

    攻擊力:45→50

    生命值:350→400

    重傷調(diào)整

    大多數(shù)有重傷效果的裝備都非常弱,這導致當想做這些裝備來克制治療效果時,這些裝備既不可靠也不讓人滿意?!队⑿勐?lián)盟》團隊想要增強重傷裝備,但并不是重傷本身,而是通過一系列的目標來實現(xiàn)。

    首先,《英雄聯(lián)盟》團隊希望重傷效果是當玩家需要它的時候就可以做——而不需要等到2500金幣或之后。這意味著組件裝備需要實用,而不是用于湊數(shù)。其次,《英雄聯(lián)盟》團隊希望重傷裝備能夠在出裝思路上能有所貢獻,搭配以合理的性價比。最后,《英雄聯(lián)盟》團隊不希望玩家需要完成若干任務(wù)后才能做出重傷——《英雄聯(lián)盟》團隊希望當玩家需要它時就可以做出它。

    以及是的,你完全可以只買一件【死刑宣告】或【棘刺背心】,然后再陸續(xù)做出其他裝備。

    對于數(shù)字感興趣的玩家們,《英雄聯(lián)盟》團隊想要解釋下為什么《英雄聯(lián)盟》團隊沒有將重傷效果的數(shù)值從40%調(diào)整回60%。《英雄聯(lián)盟》團隊需要根據(jù)對局情況來調(diào)整治療數(shù)值,如果治療數(shù)值夠高,重傷的效果也會越明顯。40%重傷效果的治療量要比60%重傷效果的治療量高一半,這聽起來很棒,但當重傷效果結(jié)束時,治療效果就會突然很夸張。所以如果《英雄聯(lián)盟》團隊將重傷效果調(diào)得很高,在對局中出現(xiàn)的爆發(fā)性治療也會越多。

    湮滅寶珠

    法術(shù)強度:35→30

    重傷:25% →40%

    煉金科技純化器

    合成路線:湮滅寶珠+班德爾玻璃鏡+550金幣(總價2500金幣)→ 湮滅寶珠+禁忌雕像+700金幣(總價2300金幣)

    法術(shù)強度:60→40

    技能急速:20→15

    治療和護盾強度提升:0% →8%

    【已更新】重傷效果附加:附加方式重做,現(xiàn)在造成任何傷害均造成40%重傷。(備注:通過強化友軍而對敵人附加重傷的效果已被移除)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    莫雷洛秘典

    合成路線:爆裂魔杖+湮滅寶珠+紅水晶+450金幣 → 湮滅寶珠+??怂箍萍及l(fā)電機+增幅典籍+715金幣(總價3000金幣)

    生命值:300→200

    法術(shù)穿透:0→10

    重傷:25% (如目標生命值低于50%則增加至40% ) →40% (備注:命中低生命值目標不再獲得任何額外獎勵)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    死刑宣告

    攻擊力:20→15

    重傷:5% →40%

    煉金朋克鏈鋸劍

    重傷:25% (如目標生命值低于50%則增加至40% ) →40% (備注:命中低生命值目標不再獲得任何額外獎勵)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    凡性的提醒

    合成路線:死刑宣告+狂熱+750金幣(總價2600金幣)→ 死刑宣告+最后的輕語+靈巧披風+150金幣(總價3000金幣)

    攻擊速度:20% →0%

    護甲穿透:0% →30%

    移動速度:7% →0%

    重傷:25% (如目標生命值低于50%則增加至40% ) →40% (備注:命中相同目標3次將不再獲得任何額外獎勵)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    多米尼克領(lǐng)主的致意

    攻擊力:30→35

    棘刺背心

    對攻擊者的回敬魔法傷害:4→6

    重傷:25% →40%

    荊棘之甲

    對攻擊者的回敬魔法傷害:10(+20% 額外護甲) →10(+25% 額外護甲)

    重傷:25%對受到傷害,40%對無法移動的敵人 →40%對受到傷害(備注:造成控制效果不再附加任何重傷)

    (注:改動已生效,裝備文本會出現(xiàn)0屬性或未包含新增屬性的情況,將在13.3版本更新)

    ADC調(diào)整

    雖然ADC并不很弱,但《英雄聯(lián)盟》的游戲節(jié)奏已經(jīng)越來越快,而大多數(shù)ADC的強力裝備都需要到游戲后期才能做出。因此《英雄聯(lián)盟》團隊調(diào)整了【無盡之刃】和【納沃利迅刃】,讓ADC玩家可以第二件就購買它們,這樣他們就可以在更早的游戲時間中達到力量巔峰。

    如果你覺得隊伍中缺乏坦度,《英雄聯(lián)盟》團隊增強了【飲血劍】的護盾,同時稍微降低了它的價格,為你提供多一種選擇。

    最后,《英雄聯(lián)盟》團隊緩解了一些經(jīng)常使用【氣定神閑】的ADC的后期藍耗問題。這些增強應(yīng)該能幫助這類特定的英雄有更多的空間去選擇像是【凱旋】或是【過量治療】這類的符文。

    這些改動肯定能夠提升ADC的整體實力,但《英雄聯(lián)盟》團隊也希望這次的調(diào)整能為射手這一位置帶來更多的樂趣。

    無盡之刃

    被動 - 完美所需暴擊率:60% →40%

    納沃利迅刃

    被動 - 超凡入圣所需暴擊率:60% →40%

    飲血劍

    生命偷取:18% →15%

    護盾:50-320(于1-18級) →180-450(于9-18級)

    總價:3400→3200

    寒冰射手 艾希

    成長法力:32→35

    成長法力回復:0.4→0.65

    皮城女警 凱特琳

    成長法力:35→40

    成長法力回復:0.55→0.7

    探險家 伊澤瑞爾

    成長法力回復:0.65→1

    戲命師 燼

    W - 致命華彩法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70

    E - 萬眾傾倒法力消耗:30/35/40/45/50→ 全等級30

    暴走蘿莉 金克絲

    基礎(chǔ)法力:245→260

    成長法力:45→50

    W - 震蕩電磁波!法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70

    虛空之女 卡莎

    基礎(chǔ)法力:344.88→345

    成長法力:38→40

    成長法力回復:0.45→0.7

    賞金獵人 厄運小姐

    成長法力:35→40

    法力回復:8.05→8

    成長法力回復:0.65→0.8

    滌魂圣槍 賽娜

    成長法力回復:0.4→0.7

    戰(zhàn)爭女神 希維爾

    成長法力:40→45

    W - 彈射法力消耗:60/65/70/75/80→ 全等級60

    瘟疫之源 圖奇

    基礎(chǔ)法力:287.2→300

    成長法力回復:0.45→0.7

    逆羽 霞

    成長法力回復:0.75→0.8

    其他裝備

    破敗王者之刃

    【破敗王者之刃】的改動一部分是因為戰(zhàn)士裝備的調(diào)整,一部分是ADC的調(diào)整,因此它的改動理由跟上述兩個類型的裝備均相同。

    冷卻時間:20秒 →30秒

    遠程英雄附加傷害:8% →9%

    虹吸額外魔法傷害:40-150(于1-18級) →40-103(于9-18級)

    惡魔之擁

    當前【惡魔之擁】對于近戰(zhàn)英雄來說有點過強,但對于遠程英雄來說卻乏人問津?!队⑿勐?lián)盟》團隊認為【惡魔之擁】仍然應(yīng)該是一件強力裝備,但不應(yīng)該過于極端,對某些英雄來說非出不可,對某些來說則尤其弱勢。

    最大生命值灼燒:近戰(zhàn)英雄1.8%/遠程英雄0.8% → 近戰(zhàn)英雄1.6%/遠程英雄1.0%

    奪萃之鐮

    目前【奪萃之鐮】的表現(xiàn)對迫切需要它的那些英雄而言有些讓人失望,因此《英雄聯(lián)盟》團隊增強了它的一些強度,以便于其他的裝備選擇保持一致。

    攻擊力:45→55

    總價:2800→2900

    極地大亂斗平衡調(diào)整

    極地大亂斗 英雄增強

    ●亞托克斯:所受傷害:100% →90%, 韌性:0→20

    ●卡特琳娜:技能急速:0→10

    極地大亂斗 英雄削弱

    ●費德提克:所受傷害:100% →105%

    ●俄洛伊:所受傷害:100% →105%

    ●賽恩:韌性:0→ -20

    ●斯維因:治療效果:100% →90%

    ●薩科:薩科現(xiàn)在在地圖上一次最多放出6個魔盒。放置超出該數(shù)字的魔盒將導致剩余持續(xù)時間最短的魔盒消失。

    調(diào)整

    樂芙蘭是大亂斗地圖調(diào)整幅度最大的英雄之一,因此《英雄聯(lián)盟》團隊想要看看能否幫助她提升施放技能的頻率,同時降低技能強度,以轉(zhuǎn)移對手被她兩個技能就擊殺的挫敗感,同時讓樂芙蘭玩家因為打出一整套連招繼續(xù)擁有成就感。

    ●樂芙蘭:造成傷害:117% →110%, 所受傷害:83% →90%,技能急速0→20

    縮短死亡倒計時

    自12.22版本極地大亂斗更新以來,《英雄聯(lián)盟》團隊收到了許多關(guān)于各個游戲模式的節(jié)奏的反饋,尤其是圍繞死亡倒計時。《英雄聯(lián)盟》團隊同意當前的死亡倒計時太長了(尤其是在無限火力模式),因此《英雄聯(lián)盟》團隊想要做一些調(diào)整嘗試。這些調(diào)整可能不會馬上到達玩家最滿意的程度,《英雄聯(lián)盟》團隊會在之后的版本中繼續(xù)跟進,調(diào)整到最佳狀態(tài)后再陸續(xù)實裝至其他游戲模式。

    ●無限火力重生加速:每個等級死亡倒計時縮短3秒

    系統(tǒng)

    煉金科技亞龍

    煉金科技亞龍已在召喚師峽谷定居并適應(yīng)出色,但相較于其他亞龍仍稍顯不足?!队⑿勐?lián)盟》團隊給與煉金科技亞龍一些小小的增強,讓它更有家的感覺。

    ●煉金科技亞龍增益效果:5%韌性和治療/護盾強度 →6%韌性和治療/護盾強度

    ●煉金科技亞龍龍魂:10%傷害抗性和對低于50%生命值單位造成更多傷害 →11%傷害抗性對低于50%生命值單位造成更多傷害

    BUG修復

    修復了一個BUG,該BUG曾導致:【剪紙仙靈 艾瑞莉婭】的普攻視覺特效未與其動畫同步。

    修復了【魔女 阿貍】配音特效過重導致難以聽清的問題。

    云頂之弈

    羈絆

    現(xiàn)在,【秘術(shù)衛(wèi)士】的登場率很高,因為這個羈絆自帶一些強大的后期弈子(點名【蕾歐娜】和【艾克】)?!驹祈斨摹繄F隊正在增強【秘術(shù)衛(wèi)士】的后幾個層級,這樣在對陣全魔法傷害的陣容時,登場較弱的弈子(【蔚】)依然是正確之選(或更加正確之選)。

    別指望【(8) 斗士】的改動能重現(xiàn)斗士陣容的往日榮光。

    【云頂之弈】團隊很高興將【槍手】的削弱實裝,因為【云頂之弈】團隊已經(jīng)看到,在游戲后期,只要有強力前排拖住對面,【(2) 槍手】不斷升溫的傷害就能為【槍手】們提供過量的價值。

    ●【AI程序】友軍陣亡時的法力回復:40→20

    ●【AI程序】友軍陣亡時的金幣掉率:40% →33%

    ●【秘術(shù)衛(wèi)士】魔法抗性:20/35/50/75→20/40/60/90

    ●【斗士】生命值:20/40/65/90% →20/40/65/99%

    ●【決斗大師】每層攻擊速度:5/10/16/24% →5/9/15/24%

    ●【源計劃:激光特工】無人機傷害:65/165/200→60/160/200

    ●【吉祥物】每2秒最大生命值回復:1.5/2.5/4.5/10% →1.5/2.75/5.5/10%

    ●【靈能使】法術(shù)強度:25/55/85/125→25/60/95/140

    ●【槍手】攻擊力加成:10/20% →8/20%

    弈子:1階

    溫馨提醒,【艾?!康募寄苁芤嬗谒墓袅?,并會給她更多攻擊力,因此在這里給她5攻擊力實際上是在她施放技能時給她7攻擊力。

    隨著【超級英雄】已經(jīng)得到控制,【云頂之弈】團隊可以將一些強度給回【普朗克】的技能了。

    【璐璐】的技能戳人更疼了。

    ●【艾希】攻擊力:55→60

    ●【普朗克】技能傷害:200/300/450→210/315/475

    ●【璐璐】技能傷害:240/360/540→260/390/580

    ●【孫悟空】技能的護甲和魔抗:50/75/100→60/70/80

    弈子:2階

    【云頂之弈】團隊本來想讓這個【伊澤瑞爾】的增強在13.1版本就發(fā),但他肯定是在最后一名的時候閃開了。而這一次,他沒閃。

    據(jù)說貓有九條命,但【悠米】在13.1版本的削弱后把九條命全都交代了。【云頂之弈】團隊正在給回【悠米】一些傷害,但如果你對12.23后的悠米還有貓科恐懼癥,請安下心來,因為那時的她在3星時的傷害是600,距離更遠,并且還會從尚未削弱的【超級英雄】那里獲得極大助益??偟膩碚f,這個改動并不會讓她重回巔峰。

    ●【伊澤瑞爾】技能傷害:215/320/510→230/345/535

    ●【菲奧娜】技能的命中治療:30/40/50→30/40/55

    ●【李青】護甲和魔抗:45→50

    ●【李青】技能的攻擊力收益率:240/240/250→275/275/280%

    ●【芮爾】生命值:750→800

    ●【悠米】技能傷害:220/330/510→230/345/535

    弈子:3階

    ●【賈克斯】技能的基礎(chǔ)傷害:100/150/250?110/165/285

    ●【佐伊】技能傷害:375/550/925→390/585/975

    弈子:4階

    【卑爾維斯】的巴掌現(xiàn)在會伴隨更多的愉悅尖叫了。僅對那些登場【卑爾維斯】的玩家們來說。

    【云頂之弈】團隊曾經(jīng)反復思考,【厄運小姐】是技能施放過于頻繁了,還是技能傷害過高了。最后,【云頂之弈】團隊斷定是這個技能的傷害過高了,因為憑借13.1版本對她瞄準機制的優(yōu)化,這個技能的傷害變得更加穩(wěn)定了。

    ●【奧瑞利安·索爾】技能傷害:135/200/400→145/215/435

    ●【卑爾維斯】技能的攻擊力收益率:50/50/150% →75/75/200%

    ●【厄運小姐】技能的第一顆子彈傷害:45/65/210→40/60/180

    ●【厄運小姐】技能的后續(xù)子彈傷害:25/35/105→20/30/100

    ●【莎彌拉】技能傷害:100/130/666→80/100/666

    ●【莎彌拉】技能的攻擊力收益率:500/525/1500→480/490/1250

    ●【瑟莊妮】生命值:950→1000

    ●【瑟莊妮】護甲和魔抗:60→70

    ●【瑟提】法力值:75/150→80/180

    ●【佛耶戈】技能的傷害衰減:18/18/1% →20/20/10%

    ●【劫】技能的護甲擊碎效果:15/20/50→20/30/100

    弈子:5階

    盡管【云頂之弈】團隊在13.1版本的改動本意是鼓勵【厄斐琉斯】的配裝和熒焰(藍槍)與斷魄(紅槍)的使用,但他的墜明(紫槍)依然因為其功能性而成為默認之選?!驹祈斨摹繄F隊正在加倍突顯他各個槍的特性,并更多地削減了紫槍的傷害和成長性,同時提升了藍槍和紅槍的基礎(chǔ)傷害。

    ●【厄斐琉斯】攻擊力:75→80

    ●【厄斐琉斯】墜明(紫槍)攻擊力收益率:150/150/1500% →130/130/800%

    ●【厄斐琉斯】墜明(紫槍)基礎(chǔ)傷害:45/75/2000→45/75/500

    ●【厄斐琉斯】墜明(紫槍)暈眩時長:1.5/2/15秒 →1.25/2/15秒

    ●【厄斐琉斯】熒焰(藍槍)技能的攻擊力百分比:225/225/1500% →275/275/1500%

    ●【厄斐琉斯】熒焰(藍槍)技能的基礎(chǔ)傷害:45/75/2000→55/85/2000

    ●【厄斐琉斯】熒焰(藍槍)略微提升了錐形的半徑

    ●【厄斐琉斯】斷魄(紅槍)技能的基礎(chǔ)傷害:45/75/2000→55/85/2000

    ●【努努和威朗普】護甲和魔抗:55→60

    英雄強化符文

    【加里奧】的【正義沖拳】已成為表現(xiàn)最糟糕的強化符文之一。通過進一步削減他技能的法力值,【加里奧】應(yīng)該會變得更加抗揍了。如果這還不管用,【云頂之弈】團隊也許不得不對這位人人都愛的雞里奧進行更新了。

    ●【艾?!俊咎毓Wⅰ炕A(chǔ)攻擊速度:20% →15%

    ●【加里奧】【正義沖拳】法力削減:50→70

    ●【泰隆】【福牛式狂怒】基礎(chǔ)攻擊力和法術(shù)強度:12→10

    ●【孫悟空】【活力再生】法力回復:60% →50%

    ●【希維爾】【無盡披薩】已損失生命值百分比治療:15% →12%

    ●【希維爾】【無盡披薩】觸發(fā)間隔:7秒 →8秒

    ●【李青】【凈化之金鐘罩】已損失生命值治療百分比:12% →18%

    ●【亞索】【虹吸之風】全能吸血:50% →60%

    ●【科加斯】【能量虛空】魔抗竊取:60% →70%

    ●【賈克斯】【無情連打】每第三次攻擊的攻擊速度:9% →12%

    ●【維克茲】【霜燃】灼燒的額外傷害百分比:200% →300%

    ●【厄運小姐】【戰(zhàn)斗兔傭兵】護盾生命值:250→200

    ●【辛德拉】【勢不可擋】額外的法術(shù)強度、攻擊力、魔抗和護甲:70→80

    強化符文

    【惡魔契約】是一個難以平衡的強化符文,因此當它過于強勢時——比如現(xiàn)在——【云頂之弈】團隊就不得不小心削弱它了。它的創(chuàng)造者給【云頂之弈】團隊推薦的削弱方式是:只要一個玩家有這個選項,就會有多個玩家有這個選項——但畢竟【云頂之弈】團隊也不是什么惡魔,因此只是調(diào)低了隨它而來的小小英雄生命回復,讓前期的升級變得更有風險且風險持續(xù)得更久。

    ●【惡魔契約】每回合的小小英雄生命回復:3→2

    裝備

    正在收緊若干光明裝備和鍛爐裝備的平衡,包括給【無盡之力】添加之前沒有的法力值和暴擊幾率。

    ●光明版【盧安娜的颶風】攻擊速度:40% →20%

    ●光明版【朔極之矛】法術(shù)強度:30→50

    ●光明版【朔極之矛】每第三次攻擊的法力回復:30→40

    ●【生命盔甲】生命值:150→250

    ●【生命盔甲】每秒最大生命值回復:4% →2.5%

    ●【死亡之蔑】全能吸血:20% →25%

    ●【巨龍之爪】最大生命值回復:5% →4%

    ●【無盡之力】還會提供 +25法力值和+25%暴擊幾率

    ●【魔蘊】法力回復:150→120

    ●【金幣收集者】攻擊力:30% →20%

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