光線追蹤著實是游戲歷史上劃時代的技術(shù),NVIDIA也用《我的世界》、《傳送門》等屢屢證明,老游戲一旦加入光追,那就是一個全新的世界。
最近,一位名叫Igor Zdrowowicz的玩家,為《半條命2》帶來了光追效果,而且是在NVIDIA RTX Remix工具開源之前就完成的,大神就是大神。
NVIDIA RTX Remix是一個官方游戲MOD工具,可以為古老的DX8、DX9游戲加入全新的RTX技術(shù)特性,比如路徑光線追蹤、DLSS、AI增強(qiáng)紋理等,并支持在重制的場景中分配新的素材和光照,使用AI工具重建任意素材的外觀。
《傳送門》的RTX版就是用RTX Remix完成的,Igor Zdrowowicz正是借助這個改造游戲的相關(guān)文件,移植到了《半條命2》之上。
《半條命2》已經(jīng)誕生19年,而經(jīng)過改造的光追版可以說是煥然一新,無論畫面效果還是光線、陰影、紋理等等,都像是一款全新的現(xiàn)代游戲。
不過,目前并不清楚《半條命2》光追版的硬件需求、性能表現(xiàn)如何,也暫未公開下載。
希望能用開源的RTX Remix再升級一番,盡早放開體驗!
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