快科技9月17日消息,IGN資深編輯泰勒萊爾斯 (Taylor Lyles) 近日對蘋果三位高管進(jìn)行了采訪。三位蘋果高管提供了有關(guān)該公司將 iPhone 15 打造成世界上最好的游戲機(jī)”的計劃的更多細(xì)節(jié)。
作為史上最強(qiáng)iPhone,iPhone 15 Pro系列搭全球首發(fā)3nm制程工藝打造的A17 Pro 芯片,官方稱為A17 Pro芯的顛覆,性能直接逆天”,為游戲提供了專業(yè)的性能和功能。
相比上代A16,這次的A17 Pro處理器制造工藝從臺積電4nm升級到臺積電3nm,晶體管數(shù)量從160億個增加到190億個。
6個CPU核心,2個性能核、4個能效核,并進(jìn)行了微架構(gòu)改進(jìn)。6個GPU核心,全新的架構(gòu)設(shè)計,峰值性能提升20%,引入網(wǎng)格著色(Mesh Shading),尤其是首次支持實時硬件級光線追蹤,提供了比其他任何智能手機(jī)都更快的光追性能。
蘋果聲稱,A17 Pro可以帶來比其他任何智能手機(jī)都更快的光追性能,對比A15軟件光追也提升了足足4倍。
針對 iPhone 15 Pro可能出現(xiàn)過熱以及在高強(qiáng)度游戲中無法維持性能的問題,iPhone產(chǎn)品營銷副總裁Kaiann Drance解釋道:
這是我們?yōu)樘囟╥Phone型號進(jìn)行設(shè)計的好處之一。因此,在系統(tǒng)層面,我們能夠跨團(tuán)隊合作,了解我們正在實現(xiàn)的性能如何,它將如何在實際游戲中體現(xiàn),以及我們不僅能夠達(dá)到那些精彩速率、峰值性能和圖形,以及我們是否能夠維持它們。我們在SoC和軟件方面做了很多工作,以確保這種出色的體驗。”
蘋果平臺架構(gòu)副總裁Tim Millet表示,蘋果的目標(biāo)不一定是直接與PlayStation 5或Xbox Series S等特定游戲機(jī)競爭。相反,它的重點(diǎn)是構(gòu)建一個直接吸引游戲開發(fā)商的平臺和工具。
Apple GPU軟件高級總監(jiān)Jeremy Sandme了引用了一句老話:最好的游戲機(jī)是你隨身攜帶的游戲機(jī)。”但這不是蘋果這次的目標(biāo)。相反,Sandmel認(rèn)為iPhone將成為最好的游戲機(jī)”,沒有之一。
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