站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com) 11 月 7 日消息:微軟今日宣布,其游戲部門(mén) Xbox 將與 Inworld AI 合作,共同開(kāi)發(fā)一套游戲開(kāi)發(fā)工具,使開(kāi)發(fā)者能夠創(chuàng)建具有 AI 增強(qiáng)功能的游戲角色等。
據(jù) The Verge 報(bào)道,這項(xiàng)為期數(shù)年的合作將使 Xbox 游戲開(kāi)發(fā)者能夠?qū)⑷斯ぶ悄苷系剿麄兊挠螒蜷_(kāi)發(fā)中。具體而言,Inworld AI 將利用此次合作優(yōu)先開(kāi)發(fā) AI 設(shè)計(jì)副駕駛以及 AI 角色運(yùn)行引擎,后者可用于創(chuàng)造新的故事情節(jié)等。
Inworld AI 的角色引擎可能對(duì)一些人來(lái)說(shuō)并不陌生,資深 Mod 制作者 Bloc 在 8 月份的一次采訪中表示,他使用 Inworld 角色引擎工具創(chuàng)建了 AI 驅(qū)動(dòng)的 GTA 5 故事模組《Sentient Streets》,然后被 Take-Two 關(guān)閉了。
Xbox 游戲人工智能總經(jīng)理 Haiyan Zhang 寫(xiě)道:「我們共同的目標(biāo)是提供一個(gè)可訪問(wèn)的、負(fù)責(zé)任的跨平臺(tái) AI 工具集,以幫助和賦能創(chuàng)作者在對(duì)話、故事和任務(wù)設(shè)計(jì)上。如同 Xbox 的所有創(chuàng)作者工具一樣,我們的目標(biāo)是為全球各地、任何規(guī)模的游戲開(kāi)發(fā)者提供最先進(jìn)的 AI,無(wú)論玩家希望在哪個(gè)平臺(tái)上游玩?!顾^續(xù)說(shuō)道:「我們希望幫助開(kāi)發(fā)者更容易地實(shí)現(xiàn)他們的愿景,嘗試新事物,突破現(xiàn)今游戲的界限,并且實(shí)驗(yàn)以提高游戲性、玩家連接等?!?/p>
需要明確的是,這些開(kāi)發(fā)工具對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是可選的。然而,AI 在游戲開(kāi)發(fā)中的使用一直是熱門(mén)討論話題。如刺客信條的制作方育碧和 The Finals 的開(kāi)發(fā)商 Embark StudiOS 等開(kāi)發(fā)者,已經(jīng)在他們的游戲開(kāi)發(fā)中某些程度上使用了 AI。在游戲和娛樂(lè)等行業(yè)中使用 AI 是一個(gè)引起爭(zhēng)議的決定。
Xbox 的母公司今年對(duì) AI 的投入日益增加,這家科技巨頭在 1 月宣布對(duì) OpenAI 進(jìn)行了數(shù)百萬(wàn)美元的投資。2 月,微軟宣布推出新版本的 Bing 和 Edge 搜索引擎,這些搜索引擎使用與 OpenAI 的聊天機(jī)器人 ChatGPT 相同的 AI 技術(shù)基礎(chǔ)。
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