將一幅圖像轉(zhuǎn)換為3D的方法通常采用Score Distillation Sampling(SDS)的方法,盡管結(jié)果令人印象深刻,但仍然存在多個(gè)不足之處,包括多視角不一致、過度飽和、過度平滑的紋理,以及生成速度緩慢等問題。為了解決這些問題,北京大學(xué)、新加坡國立大學(xué)、武漢大學(xué)等機(jī)構(gòu)的研究人員提出
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