《黑神話:悟空》歷經(jīng)六年半磨礪,震撼登場,點燃業(yè)界對 “空間計算” 技術(shù)的熱情。利亞德·虛擬動點攜手《黑神話:悟空》團隊,以領(lǐng)先的空間計算 ——OptiTrack 高精度光學(xué)動作捕捉技術(shù)與產(chǎn)品,為游戲有效制作助力。這一合作彰顯了利亞德虛擬動點在游戲制作領(lǐng)域的強大實力。
圖片來源:《黑神話:悟空》官網(wǎng)
“頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒?!薄逗谏裨?悟空》通過極其瑰麗寫實的畫面,以及80余種boss級別的怪物,為玩家們打造了一個如夢似幻的西行世界。作為國產(chǎn)游戲的扛鼎之作,玩家對這款3A級游戲(游戲術(shù)語,通常指耗費了“大量的金錢、大量的資源、大量的時間”打造而來的游戲)可謂是高度期待,這是國產(chǎn)游戲在品質(zhì)和創(chuàng)新上邁出的重要一步,也讓國產(chǎn)3A游戲迎來了屬于自己的“春天”。
相比傳統(tǒng)游戲制作,由于動作復(fù)雜,傳統(tǒng)臨摹往往無法呈現(xiàn)許多細節(jié),容易造成人物失真。以天命人舉例,它是《黑神話:悟空》中最重要,也是最難實現(xiàn)的一個角色,既要保持其鮮明的特色又要保持整體風(fēng)格統(tǒng)一,如何打造孫悟空生動靈活的形象成為游戲的重中之重。利亞德·虛擬動點OptiTrack光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)可實現(xiàn)精度誤差小于+/-0.1mm,旋轉(zhuǎn)誤差+/-0.1度,延時最 低2.8ms,OptiTrack動作捕捉技術(shù)可以準(zhǔn)確捕捉演員的每一個動作,并將其轉(zhuǎn)化為游戲角色動畫,涵蓋了從基本的走、跑、跳、攻擊、防御等,到更為復(fù)雜的攀爬、游泳特殊技能動作等,具有高精度、低延時、超大空間、實時空間定位與跟蹤等優(yōu)勢。
從《使命召喚》到《NBA2K》,再到《巫師》、《師父》,直至如今的《黑神話:悟空》,利亞德·虛擬動點始終走在空間計算技術(shù)的前沿。利亞德·虛擬動點以空間計算技術(shù)為翼,持續(xù)探索游戲制作的無限可能。面向未來,利亞德·虛擬動點將不忘初心,深耕自研技術(shù),不斷提高自身賦能游戲、動畫制作的能力和質(zhì)量,助力游戲乃至千行百業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
(推廣)