在國產(chǎn)游戲領(lǐng)域掀起滔天巨浪的《黑神話:悟空》,不僅宣告了國產(chǎn)3A游戲新時(shí)代的到來,更以其比較罕見的視覺盛宴和沉浸式體驗(yàn),讓全球玩家為之震撼。這款游戲之所以能夠脫穎而出,背后離不開眾多頂 尖技術(shù)提供商的鼎力支持,其中利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司作為高精度動(dòng)作捕捉技術(shù)的提供者,更是功不可沒。
作為《黑神話:悟空》高精度動(dòng)作捕捉技術(shù)的技術(shù)提供商,虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司(下稱“虛擬動(dòng)點(diǎn)”)方面反饋稱,《黑神話:悟空》對(duì)定位精度的要求遠(yuǎn)高于常規(guī)游戲制作。虛擬動(dòng)點(diǎn)董事長兼CEO劉耀東解釋道:“我們通過動(dòng)捕方式1:1記錄真實(shí)人物的神態(tài)、身體姿勢(shì)及行動(dòng)細(xì)節(jié),實(shí)時(shí)捕捉演員動(dòng)作,并對(duì)2D圖像進(jìn)行快速3D重建。同時(shí),通過準(zhǔn)確識(shí)別標(biāo)記點(diǎn),運(yùn)算輸出標(biāo)記點(diǎn)質(zhì)心數(shù)據(jù),反饋系統(tǒng)再通過算法計(jì)算實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)游戲中的動(dòng)畫形象,保證了虛擬形象的實(shí)時(shí)交互性?!?/p>
?圖片來源:《黑神話:悟空》官網(wǎng)
虛擬動(dòng)點(diǎn)OptiTrack光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的高精度與低延時(shí)特性,也為《黑神話:悟空》畫面帶來了顯著提升。劉耀東強(qiáng)調(diào):“OptiTrack動(dòng)作捕捉系統(tǒng)精度誤差小于+/-0.1mm,旋轉(zhuǎn)誤差+/-0.1度,延時(shí)最 低可達(dá)2.8ms。這些技術(shù)參數(shù)使得技術(shù)能夠準(zhǔn)確捕捉演員的每一個(gè)動(dòng)作,并轉(zhuǎn)化為游戲角色的動(dòng)畫,無論是基本的走、跑、跳、攻擊、防御,還是復(fù)雜的攀爬、游泳等特殊技能動(dòng)作,都呈現(xiàn)出極 高的真實(shí)感和流暢度?!?/p>
AI在技術(shù)層面同樣發(fā)揮了重要的作用,復(fù)雜場(chǎng)景和物體的快速創(chuàng)建、環(huán)境音效、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景搭建以及故事敘述等都有AI的應(yīng)用。比如在孫悟空這一經(jīng)典形象的塑造上,AI算法的應(yīng)用使得他的動(dòng)態(tài)動(dòng)作和面部表情更加真實(shí)細(xì)膩。
DLSS3技術(shù)利用AI驅(qū)動(dòng)的深度學(xué)習(xí)超采樣方法,將低分辨率圖像轉(zhuǎn)換為高分辨率圖像,有效提升了游戲的圖形性能。同時(shí),全光線追蹤技術(shù)增強(qiáng)了游戲中的光影效果,使其更加真實(shí)。這兩種技術(shù)的融合,使得《黑神話:悟空》在畫質(zhì)上突破了傳統(tǒng)渲染的限制,實(shí)現(xiàn)了畫質(zhì)和流暢度的雙重提升。
此外,《黑神話:悟空》深度融合了中國文化元素與頂 尖技術(shù),為玩家?guī)碚鸷车囊曈X享受。游戲中,玩家沉浸于奇幻的西游世界,體驗(yàn)創(chuàng)新的角色技能與戰(zhàn)斗系統(tǒng)。《黑神話:悟空》的成功,是技術(shù)與藝術(shù)美好結(jié)合的典范。它不僅讓玩家感受到了國產(chǎn)3A游戲的巨大潛力,更為國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。而利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)作為其中的重要參與者,無疑為這一里程碑式的作品增添了濃墨重彩的一筆。展望未來,隨著國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展壯大,利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)將繼續(xù)發(fā)揮其技術(shù)優(yōu)勢(shì),為更多優(yōu)秀游戲作品提供強(qiáng)有力的技術(shù)支持,推動(dòng)中國游戲產(chǎn)業(yè)邁向更加輝煌的明天。
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