《哪里是騰訊的滑鐵盧 對(duì)打敗帝企鵝的猜想》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
其董事長龐升東就曾多次表示51.com與騰訊的用戶重合度很高,其未來最大的對(duì)手就是騰訊...
騰訊在2003年底進(jìn)入QQ游戲平臺(tái)之前,聯(lián)眾、邊鋒、中游是市場上的三巨頭,其中聯(lián)眾早在1998年便開始了經(jīng)營棋牌類游戲...
騰訊依托數(shù)億QQ用戶的終端優(yōu)勢,僅用一年時(shí)間就后來居上,到2005年4月,QQ游戲同時(shí)在線人數(shù)達(dá)130萬,超過老三強(qiáng)的總和,而老三強(qiáng)隨后逐漸淡出...
不過51.com真能成為騰訊的滑鐵盧的話,那還是一件很有看頭的事情...
通過屬于QQ的“個(gè)人屬性”和關(guān)系鏈,已經(jīng)可以找到一條屬于自己的社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò);騰訊率先在中國實(shí)踐了Web2.0的本質(zhì)含義:人的關(guān)系與行為...
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