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索尼公開了PS5VR手柄的外觀以及部分功能,索尼稱新的VR手柄不僅造型上更加符合人體工學,還加入PS5手柄的自適應扳機(增加觸感張力)、觸覺反饋(更細致震撼的)并增加指觸摸檢測等功能,使沉浸感更強。
虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是 20 世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。
盡管已經過去了不少時間,但在很多玩家心目中由Door Games開發(fā)的《鬧鬼長廊》(Dreadhalls)依然稱得上是目前VR游戲中最恐怖的幾款作品之一。但也必須承認的是這款游戲相對來說實在是“歷史悠久”,很多東西在現在看來多少有點兒過時。
索尼PlayStationVR銷售火爆,不得不說這是用戶給予的最大肯定,不過其控制器也遭到不少玩家詬病,除了能夠完成基本的操作,但容易破壞玩家在虛擬現實中的體驗,不過索尼也意識到了這個問題,索尼和Valve推出的最新產品將讓虛擬更加真實。
Nyko已研發(fā)出PSVR和Vive控制器的充電座。Nyko制作第三方主機外設已經有許多年的時間,而虛擬現實的出現讓他們的產品擴展至VR領域。他們在今年的CES大會上展示了部分針對VR的充電器。
PS VR自發(fā)售以來在市場上獲得的贊美遠多于批評,從銷量上來看,PS VR也暫時領先于競爭對手HTC Vive和Oculus Rift。在本屆CES展會上,索尼沒有像競爭對手一樣展示更多的VR相關周邊設備,相當低調。不過近日,索尼CEO平井一夫終于對PS VR發(fā)聲,他表示,PS VR還需大量改進。
索尼發(fā)布公告稱PS4全球銷量突破5000萬臺,距離其突破4000萬臺大關,僅僅過去了7個多月時間。
近日日本Fami公布了PSVR獨占游戲《夏日課堂》的銷量,《夏日課堂》的銷量就有2.7萬份,要知道PSVR首發(fā)銷量也才為四萬多,《夏日課堂》雖然只是一款很簡單的游戲,但是就因為它的游戲內容,使得它的銷量是PSVR的一半之多,也就是說買PSVR的游戲玩家,有一半都是沖著《夏日課堂》去的?
現在離索尼PS VR發(fā)售已大半個月時間了,作為當下受追捧的VR設備,索尼PS VR已經吸引了多數玩家的眼球,不過這半個月以來,一些圍繞著這款產品所產生的問題也讓不少人產生了困擾,今天我們就來簡單聊聊這些事兒。
就在前半個月,索尼PS VR發(fā)貨了,并同時發(fā)售了幾十款游戲,新聞發(fā)布會上,Puzon宣稱,消費者對PS VR的需求依舊很大,這對產品的擴張及明年的市場發(fā)展都非常有幫助。這也預示著,索尼的旗艦頭盔將站在重要位置引導VR的主流方向。