无码在线播放二区|久久亚洲精品国产精品|无码视频在线观看一区二区|在线观看国产日韩亚洲中

  • <menu id="yw4o4"></menu>
  • 
    <menu id="yw4o4"><em id="yw4o4"></em></menu>
  • 首頁 > VR游戲 > 關(guān)鍵詞  > VR游戲最新資訊  > 正文

    麻麻我怕! 惡靈退散的VR游戲《降神會》超神棍

    2017-05-08 18:09 · 稿源: 17173

    《麻麻我怕! 惡靈退散的VR游戲《降神會》超神棍》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:

    聽起來超神棍的VR游戲《降神會:動蕩》預(yù)覽版在5月2日正式上線了,這款預(yù)覽版的游戲是免費的,支持HTCVive、Oculus以及OSVR設(shè)備,不需要游戲手柄操作,只需要佩戴VR頭顯體驗5分鐘的跳大神世界...

    Holospark開發(fā)的VR游戲《降神會:動蕩》目前推出了免費的預(yù)覽版VR體驗,這是一個充滿豐富性格色彩、戲劇藝術(shù)、恐慌和驚喜的幽靈故事,講述了在這個遠離人世的房間里,玩家有可能見到來自異界的神靈或是妖魔...

    可以說是非常神棍了,VR君認(rèn)為神靈都是騙人的,但是這款免費的跳大神VR游戲還是值得沒事干的玩家去體驗的,因為不要錢嘛!從游戲畫面可以看到一個很詭異的胡子大叔對著你笑,好瘆人!...

    ......

    本文由站長之家用戶“17173”投稿,本平臺僅提供信息索引服務(wù)。由于內(nèi)容發(fā)布時間超過平臺更新維護時間,為了保證文章信息的及時性,內(nèi)容觀點的準(zhǔn)確性,平臺將不提供完整的內(nèi)容展現(xiàn),本頁面內(nèi)容僅為平臺搜索索引使用。需閱讀完整內(nèi)容的用戶,請聯(lián)系作者獲取原文。

    舉報

    • 相關(guān)推薦
    • 孩子吃飯掉滿地 奶奶浪費買3只小雞 媽媽:未來就是黃燜雞

      4月13日,河南鄭州一則家庭趣事引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注。一名60后奶奶因心疼孫子吃輔食時灑落滿地糧食,特意買來3只小雞,希望借此教育孩子珍惜食物。然而,家中90后媽媽卻從中看到“另一番風(fēng)景”——她笑稱已規(guī)劃好小雞的成長路徑:“等它們長大了,可以做黃燜雞、可樂雞翅、烤雞,想想都香!”據(jù)悉,事件起因是家中孩子進食時頻繁掉落食物,奶奶認(rèn)為“粒粒皆辛苦”,便買來?

    • 佳能EOS VR系統(tǒng):軟硬件協(xié)同創(chuàng)新驅(qū)動VR內(nèi)容生產(chǎn)力升級

      文章介紹了佳能EOS虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)在VR內(nèi)容創(chuàng)作中的應(yīng)用,以《超夢重慶》項目為例,展示了其如何通過3D+VR180°影像技術(shù)呈現(xiàn)立體城市景觀。該系統(tǒng)整合了佳能EOS R5C相機與雙魚眼鏡頭,提供8K分辨率、高動態(tài)范圍和立體沉浸感,并通過EOS VR Utility軟件簡化后期流程。項目團隊克服了夜間拍攝等技術(shù)難題,驗證了系統(tǒng)在復(fù)雜場景下的適應(yīng)性。佳能還通過創(chuàng)作者大會等活動推動VR生態(tài)建設(shè),為文旅、教育等領(lǐng)域提供技術(shù)支持。文章強調(diào)佳能通過軟硬件協(xié)同,為創(chuàng)作者提供從拍攝到展示的全流程解決方案,助力高質(zhì)量VR內(nèi)容制作。

    • 游戲進入“叔系時代”

      游戲廠商的“新品焦慮癥”得到緩解。就在廠商們苦于二次元類游戲吸引不動年輕人,就連品類頭部《原神》和《崩鐵》等都不可避免地迎來數(shù)據(jù)下滑之際,“叔系手游”正在成為游戲行業(yè)的隱形金主。從發(fā)展趨勢來看,2025年的游戲市場正變得更加理智,也期待這一年能跑出更多不同品類的長青游戲。

    • 鴻蒙游戲生態(tài)加速:華為小游戲煥新升級,搶灘百億級市場新機遇

      4月29日,華為游戲中心在長沙舉辦"華為游戲行業(yè)沙龍·小游戲?qū)?quot;,200余名行業(yè)嘉賓共同探討小游戲發(fā)展新機遇?;顒泳劢锅櫭捎螒蛏鷳B(tài),圍繞新機遇、新體驗、新服務(wù)展開交流,并正式發(fā)布升級版"華為小游戲",為開發(fā)者提供更清晰的接入指引、更豐富的賦能套件和更高效的游戲全生命周期聯(lián)運服務(wù)。數(shù)據(jù)顯示,2024年國內(nèi)小游戲市場規(guī)模達398.36億元,同比增?

    • 原神之后,蔡浩宇的 AIGC 游戲野望

      2024 年 8 月,蔡浩宇在社交媒體就 AIGC 與游戲開發(fā)的話題發(fā)表了自己的看法,“將來只有兩種類型的人在創(chuàng)造游戲時才有邏輯意義: 1.0.0001%的頂尖人才,他們擁有最深刻的理解和卓越的設(shè)計技能,組成精英團隊,創(chuàng)造出前所未有的東西。2.99%的業(yè)余愛好者,他們可以在心血來潮時創(chuàng)造出一款游戲,以滿足自己的想法?!苯衲?3 月,蔡浩宇創(chuàng)立的AI公司Anuttacon 攜開發(fā)的首款實驗性AI

    • 游戲到電影,《我的世界》憑什么“搶錢”?

      雖然劇情老套、海外口碑崩盤,但《我的世界大電影》仍然在4月4日一躍成單日票房冠軍,并持續(xù)領(lǐng)跑清明檔。這部電影在爛番茄平臺上的新鮮度僅為51%,甚至被北美影評人戲稱為“影史大爛片新成員”。說一千道一萬,《我的世界》終歸是一款游戲,回歸到游戲本身,繼續(xù)做好更新迭代、維系好用戶社區(qū),才是團隊的頭號任務(wù),也是其保持強大生命力的關(guān)鍵。

    • 淘寶打擊假入庫盜版游戲商品 發(fā)布游戲軟件平臺行業(yè)管理規(guī)范

      淘寶網(wǎng)發(fā)布《淘寶網(wǎng)游戲軟件平臺行業(yè)管理規(guī)范》公示通知,將于2025年5月7日正式實施新規(guī),對游戲軟件類商品實施更嚴(yán)格管理。新規(guī)要求商品發(fā)布必須完整披露游戲名稱、版本等關(guān)鍵信息,禁止銷售破解版、盜版等侵權(quán)商品,不得混售多個游戲或分期交付類商品。同時規(guī)范交易行為,要求賣家使用正規(guī)貨源,禁止誘導(dǎo)跳轉(zhuǎn)第三方平臺交易,不得索取買家敏感信息。新規(guī)旨在提升消費者體驗,促進游戲軟件行業(yè)健康發(fā)展,目前處于公示期至2025年5月6日。

    • 當(dāng)游戲“內(nèi)鬼”,我兩月賺了買房首付

      文章揭露游戲"內(nèi)鬼"產(chǎn)業(yè)鏈:通過解包測試服數(shù)據(jù)提前泄露新角色、劇情等內(nèi)容,在國內(nèi)外社區(qū)傳播牟利。內(nèi)鬼分為技術(shù)型(解析游戲文件)、官方授意型和營銷號假爆料三種,形成從流量變現(xiàn)到周邊售賣的完整產(chǎn)業(yè)鏈。廠商態(tài)度矛盾:既通過法律手段打擊泄密,又暗中利用內(nèi)鬼制造話題熱度。玩家群體也呈現(xiàn)分裂:部分人痛恨劇透破壞體驗,部分人依賴內(nèi)鬼情報規(guī)劃抽卡策略。這種灰色地帶反映了游戲工業(yè)化帶來的副作用——當(dāng)抽卡成為核心玩法,玩家不得不依賴數(shù)據(jù)計算來規(guī)避"資源浪費"。

    • 盛趣游戲核心IP驅(qū)動增長,筑牢世紀(jì)華通游戲業(yè)務(wù)基本盤

      世紀(jì)華通旗下盛趣游戲2024年業(yè)績亮眼,全年營收226億元,2025年Q1營收81.45億元同比增長91.12%,歸母凈利潤13.5億元同比增長107.2%。核心業(yè)務(wù)通過"雙引擎"驅(qū)動:點點互動憑借《Whiteout Survival》等產(chǎn)品實現(xiàn)海外爆發(fā)增長,盛趣游戲則依托《熱血傳奇》《龍之谷》等經(jīng)典IP精細化運營實現(xiàn)業(yè)績回暖。公司啟動戰(zhàn)略改革,優(yōu)化組織架構(gòu)和企業(yè)文化,并通過《熱血傳奇》"新百區(qū)"、《龍之谷》懷舊服等創(chuàng)新運營實現(xiàn)經(jīng)典IP價值重塑。2025年推出《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》《龍之谷世界》等新品表現(xiàn)強勁,同時加速AI技術(shù)在研發(fā)、智能NPC等領(lǐng)域的應(yīng)用,提升運營效率。未來將持續(xù)深化IP運營戰(zhàn)略,擁抱AI技術(shù),為集團業(yè)績注入新動能。

    • 妙音數(shù)科領(lǐng)航 VR 創(chuàng)新 ,《一念幻世》開啟沉浸式科技新紀(jì)元

      北京妙音數(shù)科推出國內(nèi)首個"AI覺醒與人類文明存續(xù)"主題VR大空間沉浸項目《一念幻世》。該項目融合AI與VR技術(shù),采用厘米級精準(zhǔn)追蹤系統(tǒng),支持玩家在數(shù)百平米真實場地自由探索虛擬場景。創(chuàng)新性地結(jié)合AI智能實時語音對話與手勢識別技術(shù),實現(xiàn)"所見即所感"的沉浸體驗。項目以AI覺醒危機為主線,通過交互式解謎引導(dǎo)玩家思考科技倫理問題。首發(fā)落地河北邯鄲?

    熱文

    • 3 天
    • 7天