英特爾客戶端圖形產(chǎn)品與解決方案部門負(fù)責(zé)人指出,當(dāng) ARC 高性能游戲顯卡正式向市場推出時(shí),配套的驅(qū)動(dòng)程序 UI 也將做好提供超頻支持的準(zhǔn)備。在 Medium 上發(fā)表的一篇文章中,Usman Pirzada 詳細(xì)談到了基于 Xe-HPG 架構(gòu)的 Alchemist GPU 產(chǎn)品線,闡明了 ARC 品牌及相關(guān)產(chǎn)品在發(fā)布時(shí)的一些預(yù)期功能,比如完全符合 DirectX 12 Ultimate 的各項(xiàng)要求。
作為英偉達(dá) GeForce 與 AMD Radeon 之外的第三大游戲 GPU,英特爾 ARC 系列圖形產(chǎn)品也將支持超頻特性。
WCCFTech 指出,目前紅綠兩家 GPU 大廠的顯卡,能夠借助多款實(shí)用工具軟件進(jìn)行超頻。除了驅(qū)動(dòng)程序 UI 內(nèi)置的選項(xiàng),微星(MSI)的 Afterburner 也相當(dāng)知名。
據(jù)悉,超頻實(shí)用程序能夠在時(shí)鐘頻率、芯片電壓、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、以及自定義電源計(jì)劃 / 功耗限制等方面,提供了更加寬泛的控制體驗(yàn)。
通常情況下,GPU 廠商會(huì)先在官方驅(qū)動(dòng) UI 中開放超頻支持,然后 AIB 顯卡制造商能夠圍繞新架構(gòu)來優(yōu)化超頻軟件和和實(shí)用程序。
目前尚不清楚英特爾是否會(huì)在 ARC 游戲顯卡發(fā)布時(shí)提供想同級(jí)別的 AIB 支持,但我們至少會(huì)先在藍(lán)廠的驅(qū)動(dòng)程序 UI 中首個(gè)超頻選項(xiàng)。
英特爾表示:許多游戲玩家同樣也是創(chuàng)作者,因而該公司正在為其開發(fā)強(qiáng)大的捕捉功能,以利用其強(qiáng)大的編碼硬件。
其中包括帶有 AI 輔助功能的虛擬攝像頭,以便輕松記錄游戲中的高光時(shí)刻。甚至將超頻控制集成到了驅(qū)動(dòng)程序 UI 中,為發(fā)燒友們提供了將硬件推向極限所需的第一方工具。
此外英特爾一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的驅(qū)動(dòng)程序套件,能夠?qū)π陆莫?dú)立和集成顯卡解決方案進(jìn)行超頻。一旦 ARC 顯卡正式上市,我們還可期待這方面的持續(xù)改進(jìn)。
最后,英特爾證實(shí)了基于 Xe-HPG Alchemist GPU 架構(gòu)的 ARC 系列顯卡,將完全符合 DirectX 12 Ultimate 標(biāo)準(zhǔn)。
眾所周知,在硬件的原始性能之外,驅(qū)動(dòng)程序也是產(chǎn)品體驗(yàn)的重要組成部分。英特爾最近在核顯領(lǐng)域取得了長足進(jìn)步,且過去三年一直在與微軟保持密切合作,其中就包括 DirectX 12 Ultimate 的共同設(shè)計(jì)。
除了 DXR 光線追蹤,英特爾 ARC 圖形產(chǎn)品還支持“可變著色速率”和 XeSS 超級(jí)采樣(對(duì)標(biāo)英偉達(dá) DLSS 與 AMD FSR)等高級(jí)特性,以進(jìn)一步提升性能體驗(yàn)。
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