異度之刃3中是有很多基礎(chǔ)屬性的,其中有一些屬性的作用很多人不明白,比如靈巧和敏捷,不知道是做什么用的,下面就來為大家詳細的介紹一下。
1.靈巧在異度之刃系列中,是指的命中率,這個也就對于一些特別需要普通攻擊或者戰(zhàn)技的物理職業(yè)比較有用,安格努斯陣營就是需要普通攻擊才能積累戰(zhàn)技槽的,在需要打一些高等級怪物的時候,命中就是比較重要了,一直被閃避的感覺就很難受,但是靈巧加命中率高,遇到一些怪物也使用戰(zhàn)技有閃避特效,就沒什么辦法。
2.敏捷就是代表著閃避率,敏捷高閃避就會高,這個對于疾風(fēng)士這樣的靠閃避混的T職業(yè)就比較有用。
3.靈巧和敏捷其實是需要看安排去選擇,一般選擇靈巧的用處不是很大,因為如果不是越很多級打怪物,不是特別缺靈巧,越非常多級打怪物也是得不償失,還容易暴斃。
4.敏捷這樣加閃避率的,大家都知道,在閃避不堆疊到一定的階段,那加閃避就沒什么效果,等到中后期會比較有用,但是僅限你需要閃避角色來當(dāng)T。
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