索尼將于北京時間 9 月 10 日 23 點舉行技術演示節(jié)目,時長為 9 分鐘。
傳奇游戲開發(fā)者 Mark Cerny,作為 PS4 和 PS5 的首席系統(tǒng)架構師,將親自登場,深入探討 PS5 在游戲技術方面的創(chuàng)新和突破,帶領玩家邁入次世代游戲體驗的全新篇章。
除了擔任 PlayStation 獨占游戲《鈉克的大冒險 (KNACK)》系列的締造者外,Mark Cerny 還曾參與制作《索尼克 2》、《古惑狼》、《小龍斯派羅》、《杰克與達斯特》和《瑞奇與叮當》等眾多經典游戲系列,其影響力貫穿多個游戲時代。
據悉,PS5 Pro 在光柵化游戲性能方面與 AMD Radeon RX 7700 XT 相當,甚至在光線追蹤游戲性能上更勝一籌。這表明新的 SoC 在 GPU 架構上帶來了顯著的光線追蹤性能提升。
有消息稱,索尼將在今晚的活動中發(fā)布由 AI 驅動的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術,這是索尼提供的超分辨率技術,可以提升幀率和圖像質量。
此前,insider-gaming 曾報道 PSSR 技術可以讓 PS5 Pro 實現 4K@60FPS 和 8K@30FPS 的游戲性能。在硬件需求方面,PSSR 的內存需求約為 250MB,其中 180MB 來自 PSML 庫,而 64MB 來自游戲。
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