《黑神話:悟空》榮膺TGA最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)
在近日舉行的TGA(The Game Awards)頒獎(jiǎng)典禮上,《黑神話:悟空》榮獲了最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)。游戲科學(xué)的這款國(guó)產(chǎn)3A大作憑借其出色的動(dòng)作系統(tǒng)和東方神話元素,征服了評(píng)委和玩家,贏得了廣泛認(rèn)可。
《宇宙機(jī)器人》爆冷摘得年度游戲大獎(jiǎng)
然而,在備受矚目的年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選中,出人意料的是,《宇宙機(jī)器人》擊敗了《黑神話:悟空》等強(qiáng)勁對(duì)手,爆冷奪魁。這款由Team ASOBI開發(fā)的輕量級(jí)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以其清新脫俗的畫風(fēng)和獨(dú)特的玩法,吸引了評(píng)委的青睞。
中國(guó)網(wǎng)友反應(yīng)激烈
《黑神話:悟空》失落年度游戲獎(jiǎng),引發(fā)了中國(guó)網(wǎng)友的熱議。不少玩家對(duì)這一結(jié)果表示不滿,認(rèn)為《黑神話:悟空》無(wú)論是從游戲性還是文化意義上,都更配得上這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。有網(wǎng)友質(zhì)疑TGA的公平性,甚至要求其公開評(píng)選過(guò)程。
《黑神話:悟空》成績(jī)斐然
盡管輸?shù)袅四甓扔螒颡?jiǎng),但《黑神話:悟空》仍然取得了不俗的成績(jī)。該作在Steam平臺(tái)上的銷量已達(dá)2250萬(wàn)份,總收入超11億美元。同時(shí),其在線玩家數(shù)也一度突破7萬(wàn)人。
《宇宙機(jī)器人》銷量過(guò)百萬(wàn)
作為對(duì)比,截至2024年11月3日,《宇宙機(jī)器人》的銷量也達(dá)到了150萬(wàn)份。這款輕量級(jí)游戲憑借其獨(dú)特的魅力,吸引了眾多玩家的喜愛(ài)。
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