《群星stellaris》玩到后期,因?yàn)橛螒騼?yōu)化原因極易卡死,小編帶來解決方法,一起看一下吧。
最近一局玩150星球到后期還是卡,我自認(rèn)為我的電腦沒那么差啊。然后研究了下
發(fā)現(xiàn)AI對(duì)星球的管理有嚴(yán)重問題,具體就是創(chuàng)建了星域后,歸星域管理的星球越多就越卡。
歸納一下幾點(diǎn)
1、把星域關(guān)掉就不卡了。(雖然會(huì)比較多操作)
2、總督屬性高就比較能干,AI就會(huì)有較多操作,不指派總督流暢度會(huì)好很多
3、鋪城是作死、鋪城是作死、鋪城是作死重要的說三遍,多造邊境哨站少鋪城,游戲會(huì)流暢很多
4、影響卡頓的是玩家的星域,敵人勢(shì)力強(qiáng)大基本不受影響。
PS:發(fā)展完全的星球相對(duì)老說不容易卡,比如把pop_growth_req_mult=-0.99#生長(zhǎng)時(shí)間加成
加到相應(yīng)政策理,過個(gè)半年你手下星球人全滿了后相對(duì)來說流暢一點(diǎn)。
以上就是具體的方法了,祝大家玩的開心。
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