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12月13日至12月15日,以“傳承文化薪火,鑄就精品力作”為主題的2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州舉行,游戲產(chǎn)業(yè)上下游相關(guān)人士齊聚,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。12月15日,華為互動媒體軍團(tuán)CEO、華為終端云服務(wù)互動媒體BU總裁吳昊在主論壇上發(fā)表了《聚力游戲伙伴共建鴻蒙生態(tài)》的主題演講,從操作系統(tǒng)、游戲體驗、產(chǎn)業(yè)賦能三個方面闡述了鴻蒙全鏈路賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。鴻蒙千帆起,游戲正當(dāng)時!隨著HarmonyOS系統(tǒng)的不斷成熟和發(fā)展,華為持續(xù)發(fā)揮領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢和鴻蒙生態(tài)全場景價值,推動更多自研游戲技術(shù)、移動應(yīng)用技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)突破,完善游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,賦能“游戲”公益、教育和體育等不同領(lǐng)域的創(chuàng)新與融合,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入原生活力,也將攜手更多開發(fā)者與合作伙伴,共建共享更美好的鴻蒙世界。
作為騰訊游戲?qū)W堂院長,夏琳還在會上分享了基于人才培養(yǎng)助力游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的最新進(jìn)展與成果,包括推進(jìn)高校產(chǎn)學(xué)研合作,夯實游戲?qū)W科建設(shè)培養(yǎng)復(fù)合型創(chuàng)新人才,以學(xué)術(shù)研究加速游戲技術(shù)跨界應(yīng)用;在高校游戲制作賽事中推出“非遺文化賽道”,探索游戲多元價值;通過GWB獨立游戲孵化器,持續(xù)舉辦賽事、線下沙龍等為超過150個中小開發(fā)團(tuán)隊提供多方面的扶持;建立專業(yè)、全面的游戲知識體系,促進(jìn)行業(yè)知識共享與交流,沉淀游戲?qū)I(yè)知識,目前已覆蓋超過86萬用戶......
近日,由南京壹進(jìn)制信息技術(shù)股份有限公司等單位聯(lián)合主辦的“校園網(wǎng)絡(luò)信息與數(shù)據(jù)安全研討會”在石家莊召開。壹進(jìn)制與河北省各高校領(lǐng)導(dǎo)就互聯(lián)網(wǎng)+教育下的業(yè)務(wù)連續(xù)管理及校企合作進(jìn)行深度討論。