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游戲可以自己選擇難度是個(gè)蠻貼心的設(shè)定,畢竟不是所有人都可以玩那么難,不是所有人都可以忍受那么簡(jiǎn)單的,也不是無(wú)時(shí)無(wú)刻都想要激烈的游戲。 《Windlands》是一款第一人稱的虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作冒險(xiǎn)探索游戲,制作者在玩法上比較的注重,在模型與背景設(shè)計(jì)上要略次一些。這款游戲一個(gè)比較優(yōu)秀的獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲,雖然游戲經(jīng)常需要快速切屏,但是不容易引起暈眩?!禬indlands》是在去年十月份發(fā)布的,其后逐漸的就被忽視了,PS商店在小型游戲
《林中夜》2015年1月的“預(yù)計(jì)交貨日期”并沒(méi)有交貨。幸運(yùn)的是,開(kāi)發(fā)商Infinite Fall今天宣布,該游戲?qū)⒂诮衲昵锛就硇r(shí)候發(fā)售。