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隨著游戲開發(fā)技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲的表達(dá)方式也變得多種多樣,然而如何去做偵探類游戲,就我接觸到的游戲來看,手游似乎局限于小屏幕和程序編寫,在如何表達(dá)破案分析過程和如何表達(dá)故事方面仍然舉步維艱。在這種情況下,暴風(fēng)雪俱樂部的出現(xiàn),無疑應(yīng)該獲得關(guān)注。(卡片可以任意旋轉(zhuǎn),右側(cè)為俱樂部各位偵探)雖然如何撥開迷霧尋找真相是一種解謎,但偵探類游戲同其他解密類游戲有巨大的差異,“如何令劇情一環(huán)扣一環(huán),有更層層遞進(jìn)?