《話題:《地平線:零之黎明》是一款好玩的游戲嗎?》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
GuerrillaGames旗下動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲《地平線:零之黎明》已經(jīng)發(fā)售了,想必大家也在第一時(shí)間試玩過該作了!現(xiàn)在,有一個(gè)問題要問大家,那就是你舉得這款游戲好玩嗎?...
可以說,從那個(gè)時(shí)候開始《地平線:零之黎明》就成為了最受玩家期待的PS4游戲之一了...
在游戲內(nèi)容上,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的開放世界設(shè)定令許多習(xí)慣線性ACT游戲的玩家眼前一亮,在一定程度上提高了游戲的關(guān)注度...
所以,如果說《地平線:零之黎明》會(huì)在游戲性上出現(xiàn)問題,那么很可能就只源于本身的創(chuàng)作理念...
作為一個(gè)還沒有玩到《地平線:零之黎明》的期待粉,我先說一下吸引自己的游戲元素:開放世界、優(yōu)秀畫面、機(jī)械生物設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、神秘背景...
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