文章概要:
- 《魔戒:咕嚕》因技術問題、重復游戲性等多方面問題受到負面評價。
- 有報道指出,Nacon發(fā)布的道歉信使用ChatGPT生成,開發(fā)團隊Daedalic Entertainment對此毫不知情。
- 由于資金和時間限制,游戲開發(fā)經(jīng)常出現(xiàn)縮減內(nèi)容、趕工上市等問題。
站長之家(ChinaZ.com)10月9日 消息:近日有報道指出,備受詬病的游戲《魔戒:咕?!返拈_發(fā)團隊Daedalic Entertainment聲稱,此前Nacon發(fā)布的道歉信是使用AI語言模型ChatGPT生成的,開發(fā)團隊對此毫不知情。報道還透露了《魔戒:咕嚕》在開發(fā)過程中遇到的困境。
《魔戒:咕?!酚诮衲晟鲜泻螳@得了大量的負面評價,成為2023年評價最差的游戲之一。無數(shù)玩家和評論員指出技術問題是導致這一結果的主要原因,此外游戲性重復、故事無趣、圖形效果差等問題也招致詬病。可以說,在許多方面這款大制作皆未能達到玩家的期待。開發(fā)團隊最近透露了游戲開發(fā)過程中遇到的種種困難。
Daedalic Entertainment的匿名員工在接受德國游戲媒體GameTwo采訪時談到了他們與發(fā)行商Nacon之間的關系。他們透露,Nacon通過官方Twitter賬號發(fā)布的有關《魔戒:咕?!钒l(fā)行困境的道歉信,是使用ChatGPT技術生成的,開發(fā)團隊在道歉信發(fā)布前對其內(nèi)容一無所知。
回顧這個道歉信,許多玩家認為使用ChatGPT生成可以解釋信中態(tài)度含糊、不夠真誠的問題。另一個最大的佐證是,信中錯誤拼寫了游戲標題“The Lord of the Ring: Gollum”。
一名前高級設計師透露,相比標準大作的5000萬到3億美元開發(fā)預算,《魔戒:咕?!返念A算僅有1500萬歐元。資金和時間的限制是游戲質量參差的重要原因。開發(fā)團隊不得不縮減許多內(nèi)容,例如原計劃的一場動畫場景只能簡化為古魯姆偷聽兩個主要人物對話。隨著這一報道,開發(fā)團隊可能會比發(fā)行商Nacon承擔更少的責任。
《魔戒:咕?!芬言赑C、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺上架,Switch版本稍后發(fā)行。
(舉報)