《中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)面臨爆發(fā) 發(fā)行渠道成為掣肘》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
艾媒咨詢(iiMediaResearch)發(fā)布的《2012Q1中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)報(bào)告》顯示,2012年一季度,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模為10.1億元,環(huán)比增長(zhǎng)12.2%;手機(jī)游戲用戶規(guī)模也保持穩(wěn)步增長(zhǎng)趨勢(shì),2012Q1達(dá)到1.91億,環(huán)比增長(zhǎng)8.5%...
另一方面,中國(guó)通信產(chǎn)業(yè)向3G升級(jí)促進(jìn)了手機(jī)網(wǎng)游的增長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)、多媒體表現(xiàn)、平臺(tái)融合等促成了手機(jī)網(wǎng)游的崛起...
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2012Q1中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)3.88億元,環(huán)比增長(zhǎng)率為9.6%,同比增長(zhǎng)58.4%...
而在無線端,各個(gè)“市場(chǎng)”的混戰(zhàn),各大渠道各自為戰(zhàn),對(duì)于開發(fā)者而言,需要直接面對(duì)數(shù)以百計(jì)的發(fā)行渠道進(jìn)行溝通與產(chǎn)品發(fā)行,這直接增加了開發(fā)者發(fā)行的成本,降低產(chǎn)品生命周期內(nèi)的運(yùn)轉(zhuǎn)效率...
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