《《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》命中的作用以及傷害計(jì)算機(jī)制介紹》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》這款游戲已經(jīng)有很多玩家在暢玩了,可還有很多人不知道游戲的傷害到底是如何計(jì)算的,小編帶來這款游戲的命中的作用和傷害計(jì)算機(jī)制介紹,一起來看看吧!...
-所有單位的基礎(chǔ)命中率為40%,最低命中為10%,最高為90%...
比如僵尸在正面對(duì)上任何防御高于35的單位時(shí)都只有10%的命中...
用僵尸互毆測(cè)試的時(shí)候那5點(diǎn)沖鋒沒有帶來任何效果...
這個(gè)應(yīng)該是在普通傷害不生效時(shí)的結(jié)果,同時(shí)生效就是面板傷害(至少我用僵尸互毆測(cè)試時(shí)看到的傷害一共彈了5次,都是18點(diǎn),15的護(hù)甲看上去沒有任何意義)...
以上就是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》命中的作用和傷害計(jì)算機(jī)制介紹,希望對(duì)大家有所幫助!...
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