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在相對(duì)穩(wěn)定的移動(dòng)空間里,隨著App的繼續(xù)涌入,原本就十分擁擠的App市場(chǎng)將會(huì)更加擁擠。競(jìng)爭(zhēng)和同質(zhì)化愈加嚴(yán)重,也逼迫App朝更加垂直和細(xì)分的方向發(fā)展,否則難逃App“生的快,死的也快”的命運(yùn)。
現(xiàn)在APP市場(chǎng)里,毋庸置疑受到關(guān)注最多的一定是游戲類(lèi)APP,這類(lèi)應(yīng)用創(chuàng)造了非常高的銷(xiāo)售額。但是從銷(xiāo)售額以外的排名來(lái)看,除游戲外的APP也有不少是排在前列的。