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在最新的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,Take-Two首席執(zhí)行官StraussZelnick表示,與所提供的內(nèi)容相比,目前游戲的價(jià)格還是偏低。Zelnick認(rèn)為,雖然目前大部分3A游戲的價(jià)格都上漲到了70美元,但游戲的定價(jià)對(duì)于它們提供的內(nèi)容數(shù)量來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)?shù)?。不過(guò)值得注意的是,雖然其認(rèn)為目前游戲價(jià)格相對(duì)偏低,但并沒(méi)有打算提高其游戲價(jià)格,Zelnick表示,Take-Two將繼續(xù)專注提供比消費(fèi)者期望要價(jià)更低的產(chǎn)品。
+AI+無(wú)法取代人類的創(chuàng)造力,這是+Take-Two首席執(zhí)行官+Strauss+Zelnick+在最近的投資者問(wèn)答環(huán)節(jié)中發(fā)表的看法。盡管人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)在現(xiàn)代科技中發(fā)展迅猛,但+Zelnick+認(rèn)為這些技術(shù)并沒(méi)有帶來(lái)突破性的改變。這種堅(jiān)定立場(chǎng)有望保護(hù)公司免受+AI+帶來(lái)的潛在工作崗位流失的影響。
Take-Two在其2023財(cái)報(bào)新聞稿中表示,2025財(cái)年值得期待,預(yù)計(jì)公司將收獲價(jià)值80億美元的訂單,以及超過(guò)10億美元現(xiàn)金流,且這個(gè)勢(shì)頭將在2026財(cái)年得以保持。盡管Take-Two未指明挖到什么寶貝能為公司帶來(lái)如此豐厚的收益,即便草根玩家也能猜到只有《GTA6》這一款游戲能掀起海嘯在收購(gòu)手游公司Zynga之前,Take-Two年銷售額通常徘徊在30億美元左右,自打去年與Zynga并賬,Take-Two才做到2023財(cái)年銷售收入53億美元。目前游戲業(yè)界正鼓吹游戲單價(jià)上漲至70美元的合理性,玩家似乎也能理解各單位的苦衷,不愿看到自己心儀的IP因成本問(wèn)題被拋棄。
游戲公司、《俠盜獵車手》開發(fā)商Take-Two Interactive Software下調(diào)年度預(yù)訂額預(yù)期,這一信號(hào)或意味著在經(jīng)濟(jì)疲軟狀況下,游戲市場(chǎng)迎來(lái)進(jìn)一步衰退。藝電、微軟已經(jīng)公布業(yè)績(jī),數(shù)據(jù)顯示,藝電第三季度整體營(yíng)收和利潤(rùn)水平低于分析師的預(yù)期,并且下調(diào)了其年度預(yù)訂量預(yù)測(cè);微軟2022財(cái)年第四季度游戲相關(guān)收入下降7%,Xbox硬件銷售額下降11%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入下降6%。未來(lái)幾個(gè)季度出版商將會(huì)接受嚴(yán)酷測(cè)試,要積極爭(zhēng)奪消費(fèi)者注意力和開支。
近日甩到互聯(lián)網(wǎng)上的游戲泄露,讓 Take-Two 和 R 星陷入了極大的苦惱...TechSpot 指出,事件源于自詡?cè)肭?Uber 的黑客“teapotuberhacker”,在 GTA 論壇上發(fā)布了大量與《GTA 6》相關(guān)的內(nèi)容...盡管配音、對(duì)話等元素讓這份泄露看起來(lái)極具說(shuō)服力,但網(wǎng)友們一時(shí)難以確定這是否為惡作劇...那次事件讓《賽博朋克 2077》的源碼曝光,并且波及到了《巫師 3》和未發(fā)布的版本...不過(guò)該工作室強(qiáng)調(diào),他們?nèi)灾铝τ谠?2024-2025 年推出該游戲:......
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Take-Two正式宣布收購(gòu)了社交和移動(dòng)游戲公司Zynga,成為目前游戲史上完成的最大交易...根據(jù)合并協(xié)議條款,Zynga股東每股Zynga普通股獲得3.50美元現(xiàn)金和0.0406股Take-Two普通股...”Take-Two第四季度收入強(qiáng)勁...此前有消息稱,Zynga首席執(zhí)行官弗蘭克 · 吉博將繼續(xù)留任,并負(fù)責(zé)Zynga與T2移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的合并,合并后的實(shí)體將以Zynga品牌運(yùn)營(yíng)...
Take-Two已完成收購(gòu)Zynga公司。兩家公司周一宣布,Take-Two已正式完成127億美元收購(gòu)社交游戲開發(fā)商Zynga的交易。通過(guò)此次收購(gòu),Take-Two不僅獲得了FarmVille等大型Zynga經(jīng)營(yíng)權(quán)與所有權(quán),還獲得了Zynga打造大受歡迎的免費(fèi)手機(jī)游戲的專業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。許多著名的游戲工作室已經(jīng)在移動(dòng)領(lǐng)域進(jìn)行了大量投資,其中一些最大的游戲已經(jīng)被證明是可以形成絕對(duì)巨大的收入。例如,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),動(dòng)視在2019年10月推出的《使命召喚:移動(dòng)版》的收入最近超過(guò)了15億美元。而在11月,Sensor Tower表示,Krafton的《PUBG Mobile》的終身收入超過(guò)了令
現(xiàn)在,育碧和 Take-Two 也叫停了在俄羅斯的游戲銷售...上周,EA Games 在《FIFA》和《NHL》游戲中剔除了俄羅斯和白羅斯球隊(duì),隨后完全停止了游戲與虛擬幣銷售...而后動(dòng)視暴雪和 Epic Games 在周五 / 周六陸續(xù)跟進(jìn),《賽博朋克 2077》開發(fā)商 CD Projekt Red 也在上周叫停了在俄羅斯的數(shù)字與實(shí)體游戲銷售......
今天(12月1日),有網(wǎng)友爆料稱,R星的母公司Take Two迷上”了與其他公司打商標(biāo)官司,這些官司的范圍極廣,甚至包括了《雙人成行》的開發(fā)商Hazelight工作室。爆料原文據(jù)悉,Take Two起訴Hazelight工作室的理由極為牽強(qiáng):Take Two認(rèn)為《雙人成行》(It takes two)在游戲名中用到了Take Two”的變體takes two”,并認(rèn)為這造成了侵權(quán)。Take Two對(duì)外聲稱自己擁有Rockstar、Take Two、Bully等單詞和其所有變體的版權(quán),并且一直熱衷于起
微軟收購(gòu)TakeLessons,致力于幫助用戶尋找教育類內(nèi)容鳳凰網(wǎng)科技訊北京時(shí)間9月11日消息,微軟發(fā)言人當(dāng)?shù)貢r(shí)間星期五證實(shí),公司收購(gòu)了學(xué)習(xí)市場(chǎng)創(chuàng)業(yè)公司TakeLessons,但沒(méi)有披露收購(gòu)價(jià)格。用戶可以在TakeLessons網(wǎng)站上預(yù)訂付費(fèi)課程,然后線下學(xué)習(xí)。TakeLessons創(chuàng)辦于2006年。此舉表明微軟仍然致力于幫助人們尋找教育類內(nèi)容,而非僅僅對(duì)商業(yè)領(lǐng)域有興趣。LinkedIn為微軟貢獻(xiàn)了逾6%營(yíng)收,其中部分營(yíng)收來(lái)自包括LinkedIn Learning在內(nèi)的付費(fèi)