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文章介紹了佳能EOS虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)在VR內(nèi)容創(chuàng)作中的應(yīng)用,以《超夢重慶》項(xiàng)目為例,展示了其如何通過3D+VR180°影像技術(shù)呈現(xiàn)立體城市景觀。該系統(tǒng)整合了佳能EOS R5C相機(jī)與雙魚眼鏡頭,提供8K分辨率、高動(dòng)態(tài)范圍和立體沉浸感,并通過EOS VR Utility軟件簡化后期流程。項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)克服了夜間拍攝等技術(shù)難題,驗(yàn)證了系統(tǒng)在復(fù)雜場景下的適應(yīng)性。佳能還通過創(chuàng)作者大會(huì)等活動(dòng)推動(dòng)VR生態(tài)建設(shè),為文旅、教育等領(lǐng)域提供技術(shù)支持。文章強(qiáng)調(diào)佳能通過軟硬件協(xié)同,為創(chuàng)作者提供從拍攝到展示的全流程解決方案,助力高質(zhì)量VR內(nèi)容制作。
蘋果的realityOS商標(biāo)被Parker Ortolani發(fā)現(xiàn),據(jù)他描述,這一商標(biāo)目前屬于一家名為Realityo Systems LLC”的公司,該公司的地址與幾年前macOS California發(fā)布前使用的地址相同...根據(jù)此前蘋果App Store上傳的日志和開源代碼中能夠看出,realityOS是一款針對(duì)AR/VR設(shè)備的操作系統(tǒng),這意味著它將搭載于蘋果傳說中”的混合現(xiàn)實(shí)頭顯...從目前的進(jìn)度來看,這款頭顯有望在2022年底到2023年之間發(fā)布......
鳳凰網(wǎng)科技訊 4月26日,蘋果公司“沉浸式虛擬顯示”專利獲授權(quán)...專利摘要顯示,本發(fā)明公開了一種用于車輛的VR系統(tǒng),可解決運(yùn)動(dòng)中車輛可能引起乘客暈動(dòng)病的問題...據(jù)鳳凰網(wǎng)了解,4月14日,蘋果造車有了新進(jìn)展,稱Apple Car將采用類似特斯拉的中控系統(tǒng),與韓廠合作研發(fā)DCU蘋果公司...
10月12日,佳能宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括支持180VR影像內(nèi)容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,以及EOS R5全畫幅專微相機(jī)(需升級(jí)固件),搭配專門開發(fā)的EOS VR Utility和EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro兩款數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換及處理軟件。EOS VR系統(tǒng)能夠拍攝相當(dāng)于8K分辨率的高素質(zhì)3D VR影像,并提供高效的后期工作流程,為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))影像創(chuàng)作提供更多創(chuàng)意空間與可能。相較于常見的多機(jī)?
索尼PlayStation部門的平臺(tái)規(guī)劃與管理高級(jí)副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)近日發(fā)布了一條官方博客,他向粉絲們保證,登陸PS5主機(jī)的下一代VR系統(tǒng)將會(huì)全面升級(jí)。該高管表示,他將基于全新的耳機(jī)系統(tǒng),獲得更好的游戲沉浸感。
8月14日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,美國專利商標(biāo)局于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四公布的專利申請(qǐng)披露,傳聞已久的蘋果汽車將有一些特殊的與乘客安全有關(guān)的功能和一個(gè)車載虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng)。這些專利申請(qǐng)顯示,蘋果汽車可能會(huì)有防止乘客下車時(shí)被其他車輛撞到的車門,同時(shí)車內(nèi)的車載VR系統(tǒng)可能會(huì)增加一些功能,以最大程度地減少暈車的可能。在名為“動(dòng)態(tài)元素保護(hù)”(Dynamic Element Protection)的專利申請(qǐng)文件中,蘋果描述了如何控制車?
目前,GTC大會(huì)已經(jīng)進(jìn)行到了第二天,雷鋒網(wǎng)為大家整理了本次大會(huì)的幾大亮點(diǎn)。
回首2016年整個(gè)VR市場,其實(shí)并沒有為大家?guī)磙Z動(dòng)性,不管是是Oculus、HTC還是索尼,都沒有迎來大爆發(fā),VR仍舊沒有進(jìn)入主流市場,許多消費(fèi)者對(duì)待VR仍是持觀望態(tài)度。VR的應(yīng)用面太窄是一個(gè)主要問題,并非人人都是電子游戲玩家。在這種情況下,一些創(chuàng)業(yè)者試圖找到更具廣泛性的VR應(yīng)用形式,運(yùn)動(dòng)就是其中一種??纯催@種運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)?zāi)銜?huì)不會(huì)感興趣:在家里用坐姿劃船器健身,眼前不再是單調(diào)的墻壁,而是在湍急的河水中劃船;在跑步機(jī)上跑步?
專利文件顯示,新系統(tǒng)將會(huì)包括內(nèi)置的耳機(jī),可以把用戶沉浸在游戲世界或VR體驗(yàn)之中。用戶也將會(huì)有更多的選擇來設(shè)置鏡片和光照條件。更重要的是谷歌研發(fā)了一款全新的VR定位追蹤系統(tǒng)。
微軟拿出了自己的VR系統(tǒng),這種名為“閃回”的系統(tǒng),采用微軟全新算法,解決了高畫質(zhì)VR頭盔需要強(qiáng)悍PC,低端VR頭盔畫質(zhì)不行的問題,可以在低端智能手機(jī)和個(gè)人電腦當(dāng)中提供高品質(zhì)的虛擬環(huán)境。與傳統(tǒng)方法相比,微軟“閃回”系統(tǒng)幀數(shù)率提升8倍,功耗降低97倍,延遲降低15倍。