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2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反復(fù)促生了很多行業(yè)的變革,“數(shù)字化”以不可逆的姿態(tài)深入現(xiàn)實(shí)。這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代。這場(chǎng)變革帶來(lái)諸多挑戰(zhàn)的同時(shí),也帶來(lái)了更大的機(jī)遇。這一年,移動(dòng)市場(chǎng)基于移動(dòng)終端的便利性成為變革催生的更大機(jī)會(huì)市場(chǎng)中的主角。其中,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)逆勢(shì)上揚(yáng)成為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布數(shù)據(jù),2020年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模整體增量接近200億美元,同比增長(zhǎng)25.6%。國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)更
1月3日,騰訊WeTest預(yù)告即將發(fā)布《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》,騰訊預(yù)告該白皮書(shū)將會(huì)首度發(fā)布出海質(zhì)量專題報(bào)告,海外機(jī)型和國(guó)內(nèi)機(jī)型有較大差異,機(jī)型重合度僅有17.6%,海外作弊玩家增長(zhǎng)2. 4 倍,手游外掛對(duì)抗難度加大,騰訊還表示2019年玩家對(duì)客戶端、充值問(wèn)題反映突出,自走棋成 2019 年游戲界新寵。
當(dāng)AI成為各行業(yè)提高產(chǎn)業(yè)效率的動(dòng)能,很多人開(kāi)始疑惑,這架智能化的“無(wú)人機(jī)”何時(shí)在移動(dòng)應(yīng)用測(cè)試中真正落地?在今年的國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)(ChinaJoy)上,騰訊WeTest給出了答案。借助AI技術(shù),在保證原有質(zhì)量下,大大提升在問(wèn)題識(shí)別與測(cè)試驅(qū)動(dòng)兩個(gè)環(huán)節(jié)的效率和識(shí)別準(zhǔn)確率,深度兼容測(cè)試服務(wù)直擊底價(jià),僅需原市場(chǎng)價(jià)三成,所有移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者即可享用該服務(wù)。在測(cè)試領(lǐng)域,騰訊WeTest將釋放AI的普惠力量!擺脫人力單兵作戰(zhàn),AI有效降
今日,騰訊WeTest宣布再次升級(jí)兼容服務(wù),提供“微信小程序兼容測(cè)試”服務(wù)版塊。<br/> <br/> ?
2019 年 3 月 20 日- 22 日, GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,以下簡(jiǎn)稱GDC)于舊金山召開(kāi)。每年的GDC大會(huì)上,來(lái)自世界各地,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的游戲開(kāi)發(fā)者們都會(huì)分享最新的研發(fā)技術(shù),共同探索游戲行業(yè)未來(lái)的趨勢(shì)。而在今年,云游戲再度登上熱門(mén)話題的舞臺(tái)。 CMatrix騰訊云游戲服務(wù)平臺(tái)(以下簡(jiǎn)稱騰訊CMatrix)受英特爾公司邀請(qǐng),共同參展本屆GDC大會(huì),給大家?guī)?lái)Android云游戲技術(shù)解決方案,并提供了現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。同時(shí),圍繞 “A
GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)于舊金山召開(kāi),會(huì)上,騰訊WeTest推出騰訊云游戲服務(wù)平臺(tái)CMatrix,目前,騰訊CMatrix主要針對(duì)Android云游戲服務(wù)提供專業(yè)性解決方案,為企業(yè)提供云游戲平臺(tái)技術(shù),使各種云游戲應(yīng)用場(chǎng)景快速落地。
今日,騰訊WeTest《2018中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》?正式發(fā)布,現(xiàn)已于騰訊WeTest官方網(wǎng)站開(kāi)放預(yù)約。
游戲出海這個(gè)話題,雖不是游戲市場(chǎng)中的新鮮事物,但伴隨著國(guó)內(nèi)政策的調(diào)整以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等多重因素的影響,越來(lái)越多的手游企業(yè),包括先前沒(méi)有出海經(jīng)驗(yàn)的企業(yè),開(kāi)始嘗試將產(chǎn)品投放到海外市場(chǎng)中。 2018年11月15日-17日,韓國(guó)G-STAR游戲展如約而至,作為騰訊重磅打造的一站式品質(zhì)開(kāi)放平臺(tái)WeTest,在為期三天的展覽中與合作伙伴共同為海內(nèi)外游戲提供了包括云游戲解決方案在內(nèi)的技術(shù)支持與保障服務(wù)。從參展G-STAR到布局海外市場(chǎng),步步為營(yíng)的We
在移動(dòng)游戲成為大眾休閑娛樂(lè)的主流方式的背后,這個(gè)產(chǎn)業(yè)正持續(xù)遭受著“內(nèi)憂外患”。根據(jù)CNNIC第42次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r》調(diào)查顯示,截至2018年5月,我國(guó)市場(chǎng)上監(jiān)測(cè)到的游戲類移動(dòng)應(yīng)用程序數(shù)量為152萬(wàn),避開(kāi)版號(hào)審批等問(wèn)題不談,總量依然較2017年末增長(zhǎng)了 42.1%。這說(shuō)明,移動(dòng)游戲正面臨著史無(wú)前例的激烈競(jìng)爭(zhēng)。隨著利益雪球越滾越大,黑產(chǎn)行業(yè)再度盯上移動(dòng)游戲,外掛、資源盜刷、插入惡意代碼、渠道作弊等成為游戲安全的重災(zāi)區(qū)。這些隱?
據(jù)36氪報(bào)道,騰訊WeTest質(zhì)量開(kāi)放平臺(tái)將在 10 月 26 日正式迎來(lái)三周歲生日。據(jù)悉,三周年慶典期間,只要在WeTest平臺(tái)注冊(cè)的用戶,均可免費(fèi)體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)兼容、云真機(jī)、壓測(cè)大師、手游安全掃描、應(yīng)用安全掃描等五大服務(wù)。?