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近日,由幻維世界主辦的首屆《VR交互設計師》應用研修班,在北京林業(yè)大學拉開帷幕。本次課程依托中國高校VR國際教育聯(lián)盟的影響力,得到了來自清華大學、北京大學、中國傳媒大學、北京電影學院、中央美術學院、北京理工大學、北京交通大學等全國各大一流高校的廣泛支持。幻維世界VR TO B事業(yè)部總經(jīng)理曲睿女士致歡迎詞課程首日,主辦方幻維世界VR TO B事業(yè)部總經(jīng)理曲睿女士首先致歡迎詞,她表示:希望本次研修班課程,可以使在場師?
作品集是反映設計師設計水平最直觀最有說服力的材料,而作為一個交互設計師,應該如何設計自己的作品集來證明自己的專業(yè)水準?知乎、Quora、ux.stackexchange.com等論壇都有相關的討論。
在一個產(chǎn)品團隊中,我們經(jīng)常也能看到類似的矛盾,那就是產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師之間的矛盾,因為在產(chǎn)品設計的過程中,這兩個角色的具體工作有很大的相似和交集。
很多交互設計師(包括用戶研究員)可能都思考過一個問題:自己的存在到底有沒有價值?這個職業(yè)是否有未來?最后,很多交互設計師由于看不到未來,或體會不到成就感,轉(zhuǎn)行做了產(chǎn)品經(jīng)理或從事其他崗位。
好的設計師還會考慮到技術實現(xiàn)的可行性和多套可選的方案??偠灾?,表現(xiàn)形式不重要,你的思路和解決問題的方案很重要。
在一個互聯(lián)網(wǎng)公司的工作流程中,產(chǎn)品經(jīng)理(主要指偏向產(chǎn)品設計的產(chǎn)品人員)和交互設計師是這個流水線上最起點的環(huán)節(jié),也是關系最曖昧的兩個環(huán)節(jié)。
我想推薦一些站點、內(nèi)容來源來幫助相對性較資淺的交互設計師(不細分領域)來初步了解相關業(yè)界、并可以開始自行評估交互體驗(透過商業(yè)模式、獨特性等角度),同時也能在各方面被啟發(fā):
當理論遇到了實際,往往需要經(jīng)歷許多苦澀的環(huán)節(jié)才能演繹出適合自己的真實理論。入職后我進入了無線部門的一級項目,當時因為進入了重點項目而感覺非常興奮,自己也非??释軌蜃龊眠@個項目,帶著這樣美好的期待,一切開始了。
1、概念內(nèi)化:以用戶聽得懂的語言來表達設計。2、標準之惑:依照用戶具體的使用情境和需求來決定是沿用標準還是創(chuàng)新。3、為誰設計:要以用戶的需求為中心,避免參雜設計師的主觀喜好。
在互聯(lián)網(wǎng)工作流程中,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師是關系最曖昧的兩個環(huán)節(jié)。說其曖昧,是因為在很多互聯(lián)網(wǎng)公司里面,這兩個環(huán)節(jié)所做的事情是有重合的,他們往往是整個流程中合作最緊密的兩個環(huán)節(jié)。